Nogen spil er bare vigtigere end andre. Electronic Arts (EA) har gjort rigtig meget godt for at promovere deres Medal of Honor, men de første anmeldelser er lidt af en blandet landhandel. Den ikke bare rosende modtagelse af spillet i går, har allerede haft en effekt, som kunne måles i et dyk på seks procent i kursen på EA’s aktier. Metacritic scores er for udgiverne særdeles vigtige, og her har Medal of Honor hidtil ikke helt leveret det forventede. Det er faktisk svært at se en rød tråd i hvad pressen har at sige, da omtalen varierer usædvanligt meget fra medie til medie. EA selv hæfter sig ved at Medal of Honor er det spil i serien, som har fået den største mængde forudbestillinger. Det er dog ganske naturligt. At forudbestille et spil er langt mere normalt i dag end bare for et par år siden. Vi er klar med vores to anmeldelser af spillet på fredag.

8 KOMMENTARER

  1. da omtalen varierer usædvanligt meget fra medie til medie.

    Og når man ser hvor blandet det er, så kan man ikke lade være med at tænke på om der er penge (eller andre goder) involveret hos dem der stadig giver det 90 eller derover. Så vidt jeg har forstået på de anmeldelser jeg har læst, så er spillet både ekstremt kort (4-5 timer i sp campaign), dårligere end CoDMW1/2 generelt set og meget lineært. Derudover kritiserer flere MP for “kun” at være ok.

    Uanset hvad, så er det godt man har metacritic scoren, så udgiverne ikke kan styre det 100%.

  2. Jeg er ikke overrasket, jeg står stadig fast i min mening om at at det er et totalt flop det spil!.. Dog stadig har jeg kun spillet Betaen på (PC) But i was NOT impressed..

  3. Jeg tror jeg venter til Fallout: New Vegas kommer i efterårsferien, og ønsker mig Medal of Honor til jul i stedet, Synes ligesom #1 at det ikke kan betale sig at købe et spil der er overstået på fire-fem timer, da det er single-player delen jeg er mest interesseret i.

  4. Kan også være IGN der giver det 6.0 har fået penge for at nedsable det… deres site er ihvertfald klistret til med COD reklame

  5. Hvad sker der for at man overhovedet laver et spil i dag, der har en singleplayer-kampagne på fem timer?

    Jeg kan huske da Max Payne kom ud i 2001 og folk klagede over, at spillet kunne klares på kun otte timer.

    Sørgelig udvikling.

  6. #6
    Slow-mo og historien var så tilgengæld så fedt at man øjeblikkeligt gennem-spillede det en gang til