Reklamer i computerspil træder stadig sine barnesko. Det vil dog ændre sig radikalt de kommende år, da producenter og distributører har fået øjnene op for muligheden for at pådutte gamerne deres produkter direkte i spillene. Electronic Arts (EA) har i dag offentliggjort detaljer omkring en aftale med Massive Inc. (ikke Massive Entertainment), som fortsat skal tage sig af deres “dynamic in-game advertising” i både PC-titlerne og spillene til konsollerne. At man i forvejen betaler dyrt for spillene, og så ikke slipper for reklamer i dem, vil nok kunne bringe sindet i kog hos en del ømme gamere.


REDWOOD CITY, Calif., and NEW YORK — March 18, 2008 — Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) and Massive Inc., a wholly owned subsidiary of Microsoft Corp. and a leading network for video game advertising, today announced an expansion and two-year extension of their agreement to offer dynamic in-game advertising for EA video games. The new global agreement provides unprecedented opportunities for advertisers to engage with EA’s highly coveted audience — especially males ages 18 to 34 — through its roster of blockbuster games on the Xbox 360™ platform and exclusive rights to a majority of EA’s premium PC products.



With over three years of experience in dynamically serving advertisements in video games, Massive is the definitive in-game advertising solution for advertisers around the world, including Ford Motor Co. in the U.S., Rogers in Canada, and Puma in Europe. Massive’s long-standing relationship with EA, publisher of many of the world’s most popular games, provides advertisers with extensive reach through EA’s portfolio of premium content video games. This agreement represents a critical point of differentiation for Massive as the in-game advertising medium continues its momentum as a more attractive and effective medium compared with traditional forms of established advertising.

17 KOMMENTARER

  1. hvis de ikke ændrer andre dele af betalings modellen, så skal de nok få smæk. Men jeg kan godt se at spiludvikling i dag er blevet det dyrere og spil priserne kan bare ikke blive ved med at stige og reklamer indtægter er en måde hvorpå mere succesfulde spil kan tjene endnu flere penge…

    f.eks. ville et spil som CoD4 kunne give en større indtjening over tid med en delvis reklame financieret model.

    jeg tror bare ikke at reklamer i spillet kan blive så fedt… der er nogle ting jeg føler de måske skal have gennemtænkt:

    1. er det fedt for et produkt at blive reklameret i et voldeligt spil (forestil dig en reklame med gibs og blod over det hele)

    2. passer reklamerne ind i spillet univers, miljø, stemning (f.eks. reklamer for et nutidigt produkt i enten et fremtidsspil eller “fortids”spil)

    3. hvis du så bliver interesseret i en reklame i et spil, hvad gør du så? er eksponering nok? eller skal folk kunne “trykke” på dem som med banner reklamer? og hvad skal der så ske, skal reklamerne smides ind i en liste som du kan tilgå efter du har spillet eller skal spillet minimeres mens du hopper til hjemmesiden? jeg formoder det er bedst at brugeren kan give en form for feedback, så de kan måle på hvor mange klikker på reklamenen i stedet for at betale for visninger, men ved det ikke.

  2. Reklamer hører ikke hjemme i et spil…BASTA, det fucker med realismen og det er bare irreterende lige meget hvordan du vender og drejer det, så hellere sæt spil prisen op, i dont really give a fuck, alt for at slippe for reklamer.

    Et spil for mig er en god måde at koble af og slippe væk fra virkeligheden, kommer der virkeligheds reklamer i mit spil så tænder jeg max af….

  3. PES2008 har indført reklame i deres fodboldspil. Dette virker faktisk rigtig godt, hvor reklamerne er på de reklameklodser langs banen, og de bliver opdateret en gang imellem gennem internettet. Jeg synes det øger realismen.

    Desværre er det nok den nemmeste form for spil at indføre reklame på en ordentlig måde i, så hvis det skal indføres, skal det gøres ordentlig.

  4. Tjaa har aldrig haft et problem med reklamer så længe de ikker er i vejen for det jeg nu laver. om det er spil eller ej.

    Og sætter de prisen op på spil køber jeg da mindre og downloader mere

  5. De kan ihvertfald godt glemme det lort der, hvis jeg betaler fuld pris for en spil (og det vil jeg gerne for at slippe for reklamer) så skal der INGEN reklamer, gider ikke det pis, det er slemt nok at man for smidt 30 reklamer ind af døren hver ugen selvom man har et nej tak skilt på 15 forskellige sprog

    og ja enig med #4

  6. Reklamer i spil er fint. Et godt spil vil ikke blive ødelagt af velvalgte reklamer, og reklame indtægterne kan i det lange løb give producenten inticitament til at vidreudvikle spillet.

    En god fodbold kamp bliver jo heller ikke ødelagt af reklamer vel.

  7. #8 Der er godt nok også stor forskel på en Action fps spil eller strategy spil også foldbold i min verden, but hmmkay.

  8. Reklamer bør kun være tilgængelige når vi snakker gratis spil. Ikke spil vi betaler 500 kr. for. Kunne aldrig drømme om at betale 4-500 kr. for et spil med reklamer.

  9. #10 Siger i nu. Og så kommer der et spil i bare vil ha og så der reklamer i så vil jeg væde med at de fleste køber det anyway..

  10. #11 Det er jo så trist for dem, der falder i, fordi de er skyld i og med til at gøre det værre, jeg ville ikke falde i, det er lige som det er nu med konsoler, kommer spillet kun der er det trist for dem, så finder jeg nok et andet hehe.

  11. jeg sad faktisk og tænkte positivt om det
    man kan da få rigtig mange sjove oplevelser ud af det, hvis de laver det ordentligt vel og mærket..
    det kunne da være meget sjovt med masser af tilfældige reklamebannere (som der jo allerede er) bare med nutidige og rigtige reklamer.

  12. #12 haha du snakker mit sprog når du ikek kan lide konsoller Men kan nu godt følge dig. Men de har nok gjort deres undersøgelser godt og ved de nok skal sælge anyway.

    Men jo er da eni at heller være fri for det end at det er de. Men vil så også sige heller reklamer end højer priser.

  13. Det næste skridt må være banner-reklamer i romaner. “Legolas drikker Powerade! “Så kan jeg bekæmpe orker 24/7!””

    Og reklamer mellem numrene på musik-cd’er.

    Tatoverede reklamer på maven og ryggen af prostituerede.

    Hvis vi vrider hjernen, er der sikkert flere uopdyrkede muligheder.