Electronic Arts afholdte i aftes deres Studio Showcase, hvor de blandt andet løftede sløret for deres helt nye Spore spil, Darkspore. Darkspore er et sci-fi action rollespil, altså noget af et skridt væk fra det originale Spore spil. Vi sendte for nylig BruneBanan til Maxis’ kontorer i San Francisco, hvor der blev kigget nærmere på denne nye titel. Nu er embargoen endelig løftet, og du kan derfor læse vores store Darkspore Preview allerede i dag. Darkspore er sat til udgivelse til februar 2011, så der er altså ikke så lang tid til, at du får lov til at afprøve dette interessante action rollespil. Du kan herunder læse pressemeddelelsen fra Electronic Arts og Maxis:
REDWOOD CITY, CA – July 20, 2010 – MaxisTM, an Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) studio, today announced the next project in its award-winning portfolio of PC games: DarksporeTM, an online, science-fiction action role-playing game, is currently in development for a February 2011 launch. Darkspore is rich in action and fiction, and is being written and developed by some of the most talented minds in the video game industry.
“Darkspore is inspired in part by the award-winning creature editor tech of Spore, but also in large part from the team’s own passion for gaming and prior experience,” said Lucy Bradshaw, General Manager of Maxis Studio. “The team has combined these inspirations to produce a unique take on the action RPG genre.”
Darkspore will feature dynamic, fast-paced action as players battle across alien worlds to save the galaxy from the mutated forces of Darkspore in a four-player co-operative and full single-player campaign, as well as intense multiplayer battles. In order to defeat the malicious Darkspore, players will need to collect an arsenal of living weapons – genetic heroes with different combat abilities – and upgrade them with tens of thousands of collectible body parts and armor.
Darkspore will feature three unique classes of five different genetic hero types, with a limitless number of upgrades and customizations available through the parts players collect on each planet level. As players progress, Darkspore builds in intensity, with new planets and enemy forces requiring players to strategically select the right squad and ability combinations to succeed in their missions.


























ser ikke så fedt ud efter min mening. og har også mine tvivler på at maxis stadig kan levere noget rigtig godt gameplay som i de gode gamle dage
Faktisk ser det gamlay jeg så, rigtig flot ud rent grafisk
Det er jo smag og behag, men er man glad for genren, som jeg er, så ser spillet sgu enormt spændende ud.
Det lyder ganske spændende.
Jeg synes førster del, og især anden del af Spore var rigtig sjove. Derefter blev det bare det arveste lort.
Et spil baseret udelukkende på de to første koncepter tror jeg sagtens kan fungere.
#3 Ja, det ligger sig lidt op ad creature fasen. Men tænkt meget mere diablo! Hvade de ikke selv nævnt spore eller vist creatoren, så kunne man aboslut ikke kæde de to spil sammen.
Og det ser jeg som en god ting!
Har DR betalt for din rejse til San Francisco? o_O
#5 Niks… det var EA der betalte det ret dyre gilde. Så tak til dem for luksus hotel og så videre!
Nice! Jeg vil også være spilanmelder!
#7 Go for it! Vi kan sgu altid bruge flere folk her på DR