Til en messe, som blev afholdt af Ad Age, fik Electronic Arts chef, John Riccitiello ordet. Her talte han om hans forventninger til reklamekrigen, som venter forud for lanceringen af Battlefield 3 og det næste Call of Duty spil. En reklamekrig som skal stå mellem hans eget firma og Activision, som står bag Call of Duty serien. John Riccitiello fortalte, at han forventer, at hvert firma med lethed vil komme til at spendere mere end 100 millioner dollars – hver(!). Han sagde i øvrigt, at Battlefield 3 netop er skabt for at knuse Call of Duty. Hvorvidt det lykkes vil tiden vise.

“There can easily be spent a couple hundred million dollars [worth of] marketing against these two products. Battlefield 3 is designed to take [Call of Duty] down.”

– John Riccitiello, Electronic Arts’ CEO

22 KOMMENTARER

  1. Jeg er lidt på hækken hvad den udmelding angår.

    Jeg ser helt ikke så gerne at Battlefield serien bliver alt for meget ala Call of Duty.

    De har hver deres egen tilgang til et moderne FPS, og begge kan være fine omend jeg primært er til den lidt langsommere og team prægede Battlefield serie.

  2. Hvad med at gemme de penge, også lave et bedre spil. Et godt spil behøver ikke så meget marketing som et lorte spil.

    Det er jo en joke de bruger de summer. gode spil sælger sig selv.

  3. #2 Det handler mere om at få flere folk til at se det seje i at spille computer spil. Det kræver mange penge at udbrede den slags budskaber.

    Os andre har jo været med på vognen i mange år Vi behøver ikke mere overtalelse.

  4. #2 – Gode spil sælger ikke altid sig selv. Så retfærdigt er markedet desværre ikke.

  5. #2 det er da en sød tanke men langt far virkeligheden. Psychonauts blev f.eks. hyldet af anmeldere og elsket af de spillere der ren faktisk spillede det, men det solgte ganske elendigt.

    Jeg tror de får de penge de har brug for, man kan ikke bare stoppe flere penge i et spil og så forvente det bliver meget bedre, eller give mere udviklings tid for den sags skyld. Det vigtigste er som regel at man har fokuseret hold der ved hvornår de er færdige og har erfaring med at arbejde sammen (altså man kan ikke bare hyre mere personel).

  6. Kunne godt forestille mig oven paa alle de bugs(som stadig ikke er blevet fixed) i black ops at call of duty navnet har taget skade og folk er traet af at faa det samme spil om og om igen bare i ny indpakning. Det er her at battlefield kan tage et hug i de cod spillere som leder efter noget nyt.

  7. BF3 != CoD

    Sådan bør det være. Jeg er skuffet over hvad jeg har set af BF3 indtil videre. Jeg forstår simpelthen ikke deres strategi med at satse så meget på SP delen og kun lige nævne MP delen. CoD er en on-rails shooter. Hvis det er det de bruger tiden på hos Dice, så er jeg meget bekymret for om BF3 overhovedet bliver noget for en BF2 fan som jeg selv.

    CoD serien trækker industrien i en meget uheldig retning efter min mening. Og nu smitter det så også af på en af mine absolutte favorit serier. Øv…

  8. #9, Jep. Godt indie bølgen er på vej frem. Det kan være der er håb forude. Ellers ser det sgu’ lidt sort ud synes jeg. Alle shooters forsøger at være CoD i dag.

    I gamle dage havde man alle de her fede forskellige typer fps. I dag har man ligesom taget dem allesammen, proppet dem i en blender og nu er det hele så det samme, pånær nogle få undtagelser. Det er ligesom blevet homogeniseret, ligesom mælk. Mælk er godt, men en cola er fandme også godt en gang imellem. Og en cacao mælk. Og en juice! Jeg vil ha’ juice!

    EDIT: Jeg foreslår at vi kalder CoD genren for on-rails shooters. Et udtryk for en ekstrem lineær gameplay oplevelse, hvor du næsten bare skal følge med og skyde lidt engang imellem. Fordummet!

  9. #10:
    Det mærkat er allerede taget af de faktisk on-rails shootere, så som Dead Space Extraction og Time Crisis.

    Cinematisk Shooter passer måske bedre, dog uden at være et synderligt positivt stempel.

  10. #10 – Det værste er ikke at man skal gå frem, skyde lidt en gang i mellem og ellers bare gentage. Det værste er overforbrug af scriptede sekvenser og snotdumme AI’er.

    Jeg læste på et tidspunkt at der var en gut, der havde stillet sig som mål at gennemføre MW2 uden at løsne et skud. Da jeg læste det var det lykkedes ham at gennemføre halvdelen af spillet.

    Det vi har set fra BF3 SP ser ud til at byde på mere af den slags og det ægrer mig. Crysis 2 tog også den retning væk fra et mere frit sandbox gameplay. Trist udvikling.

  11. #6 Nej det må vi jo fortælle notch som har tjent 171millioner kr. Mon han havde tjent mere ved at bruge 10millioner på PR? jeg tvivler.

    Man skal som activison ikke sidde og tude over det er dyrt at lave spil, hvis man brænder 100million af på PR, så er man syg i bøtten.

  12. #14 Notch er en mutant i spil branchen. For hver af ham der findes, er der 25 andre spil udvikler hold der har drejet nøglen om.

  13. #15 25… nej, det er sgu nok mere 100.

    Notch har gjort noget vanvittigt usansynligt. Og det er dumt at bruge ham som eksempel, da han slet ikke er repræsentabel for, hvordan branchen ser ud som helhed.

  14. #14:
    Og så er der så CoD, der skraber sammen for flere milliarder dollars – jeg aner stadig en slet forskel.

    Minecraft har da i øvrigt kun tjent $33 millioner?

  15. gad vide hvorfor de ikke tør konkurrere med counter-strike istedet for ?

    det er vel stadigvæk rimelig meget blandt de mest spillede online fps spil? (jeg ved det ikke, jeg gætter kun)

  16. #18 Counter strike er der da ingen penge i. Det er kunstigt holdt i live fordi der bliver brugt til turneringer fra tid til anden.

  17. Jeg rør aldrig et CoD spil igen, de sidste 2 gange har SP været totalt ringe, og multiplayer går hurtigt ned ad bakke.

    Aldrig har jeg oplevet et ringere interface end der var i black ops, siden hvornår er det blevet i orden at fryse alt i menuen når ting skal loades? kan de ikke programmere fler-trådet hos Treyarch?

    Og hvad sker der med grafikken, den er jo ved at være ældgammel og stiv og de ikke engang har lavet noget nyt ved Modern Warfare 3, jeg må le.

    BC2 har sat en kæmpe høj standard i forhold til hvad vi forventer omkring fysik indblandet i gameplay, i CoD kan 5kg sprængstof stadig ikke lave det mindste hul i en væg, hvor man vælter huse i BC2.

    Lyd er et helt kapitel for sig, generisk “knaldperler i en spand” ved CoD og sprød “realistisk” hos BC2.

  18. Mine forventer til Battlefield 3, er store. Meget store, jeg forventer et super spil både i singel og i multiplayer.

    Jeg er selv mega fan af både Call of Duty – Modern Warfare. Men både Black Ops og især Modern Warefare2 var noget lort.

    Battlefield 2 og Battlefield 2 – Bad Company har holdt det jeg havde i forventingerne, så jeg holder det gør det igen.