Savlen løber ukontrolleret fra mundvigen, når snakken falder på Armored Kill til Battlefield 3. Efter nærkampsoplevelsen med Close Quarters, er vi i den grad klar til åbne vidder og fokus på køretøjerne i, hvad der ligner den definitive Battlefield-oplevelse. VG24/7 har haft fat i lead designer Patrich Bach til GamesCom 2012, og han snakker lystigt om udvidelsen, der rammer i næste måned. Der kommer fem nye køretøjer, der vil være 20 nye unlocks specifikt til maskinerne, og så bliver det muligt at spawne direkte ned i det heftige gunship, der cirkler omkring slagmarken. Lyt med i interviewet, som du kan finde under nyheden.

1 kommentar

  1. En knivspids skeptisk. Har glædet mig meget til denne udvidelse fordi store maps er det eneste jeg spiller i BF3. Kan virkelig godt lide de nye tiltag. Der vil jeg ikke sætte en finger. Men de 2 første maps han snakker om, må jeg ærligt indrømme så lidt kedelige ud i design. 2 Open world som stort set kun er landskab. Er bange for de hurtigt bliver monotome. Og hvorfor prøver de ikke og starte med at vi selv kan flyve det nye store fly i vinter banen. Han siger at de testede det, men at folk fløj ud af banen og det ikke rigtig virkede med player control. Men det gør andre jo også med heli. Synes det dumt den bare flyver rundt og ikke kan undvige jets eller lave nogle fede redninger.

    Dog blev jeg glad til sidst da jeg ser et map der minder mere om de andre vi har hvor der er meget mere dybde i. Og virker mere kaotisk.