DICE lavede rigtig meget DLC til Bad Company 2, og det var vel de færreste, som havde forventet andet med Battlefield 3. MCV kan citere DICE creative director Lars Gustavsson for, at man nu om dage sætter et hold til at planlægge DLC for et spil, når det nærmer sig udgivelsen. Battlefield 3 har allerede planlagt Back 2 Karkand, som kan fås gratis, hvis man forudbestiller. Hvad DICE ellers har af planer, det holder de tæt til kroppen, men de har jo selvfølgelig planlagt en hel del, når et af årets mest ventede spil lander om kun 16 dage, d. 28. oktober.
– Lars Gustavsson, DICE creative director
We’ve completely restructured our studio around it. Nowadays, we have operations team who looks at the title when it starts getting closer to launch (or long before) with potential downloadable content and so on, to really have a plan. Otherwise you’re quite likely to start slipping. If you’re focusing just before release on what you’re going to ship post-launch, then I think you have problems.


























Der er mange gode baner fra BF2 de nemt kunne smide i en map-pack og tjene lidt ekstra på.
I have all deze monies, geif moar content!
Tror “bare” det bliver lige som i BC2: Man importere sp baner i multiplayeren – hvilket er fint nok!
Bare der er flere baner i til lunch end det var i bfbc2.
Mon ikke de kører det lidt ligesom BC2.
Kunne godt se dem lave en BF 2142 expansion i stil med Vietman til BC2 1½-2 år ude i fremtiden.
gad vide om der kommer en spec ops dlc ligsom i BF2, det var meget griner med flashbangs og gas granater,,
#5 Flashbangs kunne være vildt, og jeg ville aldrig bruge andet igen hvis jeg fik dem. Flashbangs+shotty=I.W.I.N!
Tactical Light virker rimeligt godt, og er pæææææænt irreterrende!
#5
M320 til assault kan skyde smoke grenades når du låser det op efter 20 kills med de alm. HE granater du starter med. Herudover kan du også låse darts og AP granater op til den.
Brugte dem de sidste par dage i Beta og de er rigtigt gode til cover i Metro.
Herudover er smoke grenades også et lækkert troll våben. Hvis du rammer folk direkte med dem er de nede med et skud.
Tror også der kommer smoke til support’s mortar, men er ikke sikker.
#7 Darts? Som skulle gøre hvad?
Men enig, Smoke er super vildt – jeg glæder mig meget til at bruge det i retail hos Tour of Duty som jeg skriver mig op til igen.
#7 Mortars !??!
#9 Yes, Support får både C4 og Mortars som gadgets.
Hvilket er viiiiildt. C4 til tanks, LMG+ammo til infanteri – De er nogle vilde all-roundere, det er helt sikkert.
#3 Til launch er der 9 baner.
#8: Darts highlighter et mål, så alle med en raket kan auto-aime det… sådan var det ivertifald (fedeste ord nogensinde!) i BC2
#8 #12
m320 Darts er bare en 40mm shotgun, lige som den man kunne unlocke i bc2.
Det er ikke en tracerdart som i bc2.
#13: My bad…
Håber de har store planer med at balancere våbene, fordi de er da næsten så ubalanceret så noget kan blive.
#15 Der er lavet en lille tweak på netkoden så ballistics er blevet bedre, men en balancering tror jeg ikke vi skal regne med.
#15 http://bf3blog.com/2011/10/dice-adjusting-weapon-damage-based-on-beta-feedback/
syntes nu det er en skam at de ikke gør det lidt sværerer at dræbe folk, syntes det var lige så nemt som i cod, og nej brugte ikke ump45
Awesome. Det er fint de lytter, Fordi lige netop de 2 våben var extremt ubalanceret, alt alt for gode,
#18 Jeg har det lige omvendt. Glæder mig til HC mode, hvor et projektil fra en M98B rent faktisk slår ihjel uanset om man rammer arme, ben, hoved eller bare en lillefinger!
Jeg var også super positiv overfor det nye damage niveau! – godt nok kommer jeg til at spille hardcore, men det var lige ved at være overkommeligt selv på normal
#20 Ja, hvis man er til recon, så er man sikkert glad for det
#22 Jeg er ikke TIL recon, jeg ER recon
Snipede mig vej gennem hele betaen og låste op for alle rifles, og lavede først det 33. længste headshot(633m) og dernæst det 16. længste headshot(962m).
Men ja, man vender sig hurtigt til HC mode som det er i BC2, hvor ét skud er dræbende – the way it should be!
#23: Bare du er på mit hold, så er jeg glad…
Jeg er også tilhænger af, at kugler dræber… Så er det i stedet taktik, som afgør det!
#24 Ja præcis. Når kuglerne slår ihjel så er det meget mere som at være på en rigtig “battlefield” og ikke som at spille et run’n’gun-spil *host* CoD *host*
#25: Jeg husker en øvelse fra forsvaret, hvor vi legede med FX-våben (splat). Vi sad klar til at indtage en fiktiv by, da en malerklat prellede på mit visir. “Hr. Sergent, jeg tror, at jeg død…”
Krig er brutalt… jeg sad som den sidste i rækken, og alligevel skulle jeg skydes. Så den aldrig komme…
#20: well, jeg savner drønet fra en .50cal, men irl er den der laupa round nok lige så dræbende, medmindre det er panseret materiel man skyder på.
#27 Det er det sikkert, men nu var det bare for at eksemplificere hvor latterligt spillet er, når en .50 cal round ikke slå ihjel. Selv hvis man bliver ramt midt i hånden er der stor chance for den river hele underarmen af. De letteste .50 cal rounds vejer 647g og flyver med 928m/s(!).
*warning, blodig billed*
Her kan man se hvor kæmpe et udgangs-hul sådan en bandit laver!
http://imageshack.us/photo/my-images/391/boarkoloa009uo0.jpg/
#28 Spil noget ARMA? BF er ikke en simulator.
#28
Vil lige præcisere at et almindeligt .50 BMG projektil vejer omkring 647 gr (grains) som svarer til 41,9 gram.
Hvis projektilet skulle veje 647 gram er vi oppe i 35-40 mm projektiler :p
#27
.50 BMG har en kinetisk energi ved affyring på ca. 18-20 kJ.
.338 Lapua Magnum har en kinetisk energi ved affyring på ca. 6,5-7 kJ.
Så en .50 caliber rammer med næsten 3 gange mere kraft end .338 Lapua.
Lapua rammer stadig med næsten dobbelt så meget kraft som et standard 7,62 mm projekttil, så hvis du rammer nogenlunde i nærheden af center-mass skulle det nok kunne tage de fleste ud.
Alt det er der så bare ikke taget så meget hensyn til i BF3, hvor balance trumfer virkeligheden.
#29 ARMA er realistisk, men RØV SYGT, hvorimod BF altid har haft en langt bedre balance i de 2 ting. Realisme er sjældent lig med sjov. Men BC2’s HC mode gjorde spillet 120% bedre end normal mode for mig.
#30 Woops, ved ikke lige hvad jeg tænkte på
Jeg er lidt i tvivl hvad jeg egentlig synes
HC i BC:2 synes jeg egentlig var for let, skyd først og vind. Og uden spotting og kill-cam var det bare at finde et fint sniping spot, sniper-shotgun/riffel, extra ammo og ellers gå igang. HC var lidt en pussy setting Manglende spot gjorde dog at jeg som sniper ikke følte jeg bidragede nok til gruppen.
Men jeg kan godt se hvad det gør for “realismen”, og tror nok jeg synes det er fint, og mere intents. Jeg har spillet meget BC2 men endnu mere BF2, så det er jo nok bare om at tilpasse sig lidt igen
Overordnet set er jeg er vild med suppression tilføjelsen og fandt at jeg brændte bønner af i meget stor stil selv om modstanderen var gået i skjul, specielt med, men ikke begrænset til LMG’s.
Om jeg har taget et par fridage i slutning af denne måned? hell yes.
Ja, jeg var overrasket over hvordan suppression virkede i Beta’en, og specielt hvor mange point man fik for at være med på sådan en assist.
Men det er fint, så kan Support bare ligger og brænde bønner af og få noget ud af det alligevel
#32
“Om jeg har taget et par fridage i slutning af denne måned? hell yes.”
Hehe, lige mine ord
Det bliver fandme fedt.
#34 Jeg tror – eftersom jeg ikke kan tillade mig fridage – at jeg desværre er blevet akut syg fra launch date og en uge frem
Btw, er vores platoon stadig i live efter beta’en? Eller skal vi lave en ny? Jeg har slettet beta’en så har ikke noget link til battlelog.
35# hehe jeg tror også jeg har fået fjernet blindtarmen en gange nu, efter hånden..
#36 jeg ved det ikke fordi ingen har længere adgang til battlelog efter betaen sluttede. Men jeg håber da også den stadig er der i final-version!
nu hvor vi lidt er inde på det, jeg har også afinstalleret betaen, men hvordan for man det til at forsvinde fra origin?
jeg har også alpha iconet liggende, samt plant vs zombies som jeg installerede i kort tid.
Men selvom man afinstallere dem, så er ligger de stadig under mine spil, og vil sq gerne af med dem.
battlelog.battlefield.com?
Nevermind, den er også nede…