Battlefield 4 udkom den 29. oktober 2013, og lige siden har spillere på alle platforme klaget over især ét problem: netkoden. Nu, 7 måneder og 5 dage efter udgivelsen, har DICE så endelig gjort noget ved problemet, med dagens Battlefield 4 patch på alle platforme, der forbedrer netkoden markant. Men du skal være opmærksom på, at du selv skal ind og rode i spillets indstillinger, før du får en forbedring at se. Indstillingen gemmer sig under navnet ”High-frequency network updates”, og kan indstilles til enten off, low, medium eller high. Såfremt din internetforbindelse kan følge med, bør du straks slå den op på højeste niveau, og nyde godt af en 60 % forbedring, som DICE egen test-video stolt fremviser.


























Vel den ringeste og mest ligegyldige test ever!
De arbejder faktisk hurtigt, lige før det går lige så hurtigt som Simcity 2013.
Efter 7 måneder får vi en hoppetest.
http://www.youtube.com/watch?v=CP6v4T3VT7I
#2 Jaja, bare vent! Om 7 måneder til, så er forsinkelsen sikkert halvveret endnu en gang, og så er netkoden faktisk ok!
Ja ja, det er da en begyndelse.
#4 Ja tror sgu helt ærligt bare jeg springer Battlefield 4 over, giver ikke betale for sådan noget buggy skidt, og med deres tempo er det da ikke fikset i 2014 ihvertfald.
#6 Det er nok et smart valg. Hvis du har overlevet uden BF4 indtil videre, så er der ingen grund til at hoppe på nu. Det er stadig kun en ok-shooter, primært pga. den stadigt dårlige netkode/lave tickrate.
Et spil som primært sælger sig selv på MP delen af spillet fatter jeg stadig ikke hvorfor man har ment at den elendige netkode ikke er blevet fixet FØR release. EA har i den grad skudt DICE i foden ved ikke at udskyde release
Endnu en gang oplever jeg en glæde ved IKKE at have spyttet penge i netop BF4.
Great. Forsinkelsen stiger med 1 ms i hver skydetest. Det er jo ikke engang stabile forbedringer.
DICE, gå væk med jeres gøgl. At I er glade for at vise denne netkode 7 måneder efter spillets udgivelse, i stedet for at skamme jer, som i burde, er jo helt fjollet.
Ved min egen spiltest igår aftes oplevede jeg resbug, ‘accept revive’ bjælken frosset fast på skærmen, nåede ikke at rigtigt at mærke en forskel i delay da jeg fik en BSOD, begge er ting som ellers har været fixet for mig i et par måneder.
Har brugt en del timer på BF4 men er stadig irriteret over at jeg var naiv og hypet nok til at købe det.
Kan vi lige få en håndsrækning hvor man af jer der rent faktisk har været inde og prøve ændringerne?
Jg syntes da bestemt det er fornuftigt at de har fået server proces tiden ned på omkring 40ms, frem for godt 140ms.
Jeg spillede kun en halv runde, så har ikke umiddelbart lagt mærke til situationer hvor jeg har tænkt “Wow, klar forbedring”, men jeg har så også kun meget sjældent oplevet problemer med det folk kalder NetCode.
Jeg forstår ikke at folk klager så meget over det, jeg har endnu ikke oplevet problemer med hensyn til lag eller jeres netcode-ting på PS4’eren.
Du giver selv svaret skal du nok se
Fik spillet en rimelig smule i går, og lagde ikke mærke til at dø uden at få damage markører.
Det skete ellers tidligere ret ofte for mig.
Så nu kan man bedre nå at reagere på at man bliver beskudt, frem for bare at falde død om.
For lidt for sent.
Jamen Battlefield 5 kommer jo om 2 uger? Efterfulgt af Battlefield 6 og 7 en 3-4 måneder senere.
Hvis i sure stoddere var hurtige for et par dage siden, så gav Origin BF3 gratis væk “på husets regning”
Edit: Gnavpot er fritaget i denne beretning.
Jeg har skam noget lignende jeg giver væk gratis, men de færreste vil have det…..
Jeg fik lige spillet et par runder til.
Mit umiddelbare indtryk er at ikke meget er ændret, men nu når ens kugler da at bliver registeret hvis to gutter begynder og skyde på hinanden stort set samtidig.
Det var ikke altid den gjorde det førhen.
Spillede et par timer i går. Jeg oplevede et kill-trade. Men ellers synes jeg godt at man kan fornemme forbedringer omkring hitdetection, samt at man ikke dør bag solide vægge nær så ofte som før, faktisk næsten ikke mere.
Som der er blevet sagt har man nu en chance for at gå i dækning når man bliver skudt på nu.
Er det blevet bedre? Ja. Kan det blive endnu bedre? Ja.
#21 Jeg sider med samme fornemmelse efter en del spil. Det er bedre, men det er stadig langt fra de andre store skydespil, men til DICE’s forsvar det også retfærdigvis siges, at BF4 er meget mere komplekts og har mange flere variabler og overfører derfor mere data.
Men det ville da være skønt at have en endnu højere tickrate. Før patchen (eller hvis man sætter indstillinger til “off”) var tickraten 10hz, og på “high” er den 30hz. For os der har internetforbindelser der godt kan klarer 50hz eller måske endda højere antal hertz, så ville det være fedt med en endnu højere indstillingsmulighed, så problemerne blev endnu mindre.