Er du level 60, og er du ved at løbe tør for underholdning i Diablo III? Så har Blizzard måske noget i godteposen til dig med Diablo III v1.04. Den kommende patch introducerer nemlig det helt nye Paragon system, hvor spillere på level 60 begynder at erhverve sig de 100 Paragon levels. Hvert level vil både give dig bedre stats, ganske som et normalt level up fra 1-60, men du vil også få højere gold og magic find. Mangelfuldt end-game indhold har været en af de helt store kritikpunkter ved Diablo III. Måske kan det nye Paragon system ændre på det. Du kan se oversigten fra Blizzards blog under nyheden. Hvad synes du om Paragon systemet?
- After you hit level 60, any further experience you earn from killing monsters will begin to count toward Paragon levels
- There are 100 Paragon levels
- Every Paragon level will reward you with Core stats such as Strength, Dexterity, Intelligence, and Vitality in amounts similar to what you’d gain from a normal level, and 3% Magic Find and 3% Gold Find
- In addition, a distinctive increasingly-impressive border will surround your character portrait in the in-game party frame to denote your Paragon progression, with a new frame earned after every ten levels. Your Paragon level will also be visible to other players wherever your normal level is shown.


























sådan noget pjat, MF gear vil ikke blive brugt mere..
Alt afhængigt af hvor langt der er op i de forskellige levels, vil man helt sikkert gå efter DPS til hurtig leveling og ikke MF gear til at lalle rundt.
Resterende 150% er fra valor..
tsk tsk tsk.
Der skulle gå flere hundrede timer fra level 1 til 100, så MF gear vil jo stadig være attraktivt indtil du når loftet på de 300% ved Paragon Level 100.
Desuden tror jeg at det nok er langt fra de fleste der overhovedet når level 100, så for dem vil MF gear jo også stadig kunne bruges.
#2 – Bare det at nå lvl 80 giver dig nok mf til at gear bliver mindre nødvendigt.
#3:
Og? Fra 1-80 vil det stadig være attraktivt, og det er mange timer vi taler om der.
For dem der spiller casual og slet ikke kommer op i de levels vil MF gear stadig være brugbart. Men tiden vil jo vise hvordan det spiller sig ud.
Jeg er helleri kke sikker på jeg syntes at MF cap / at fjerne MF gear choise i high paragon lvl er en god idé, dog er idén med ekstra levels helt ok. giver folk et lille boost i hvor stærk char er for hver lvl og giver folk mere end gold/ah farming at lave
Det eneste positive ved MF gear delen er når man går end 10 lvls op og så kan fjerne et MF item og dermed booste din char ret hårdt 1 go men ja. det er ikke noget til at være ok at fjerne det MF valg.
De resterende ændringer til 1.04 virker dog meget nice og skal helt klart starte spillet op igen og se hvordna det hele ser ud når det går live.
Juhuu! Et nyt hamsterhjul.
#1 Det er folk der brokker sig over at nogle vil komme ind i public games og leeche med 300% MF uden noget DPS, da MF ikke bliver brugt som gennemsnit mere blandt alle i din party.
Så istedet for at bruge gearswap macros og andet gøjl som er en træls måde at spille, så gør de at jeg helt kan slippe for at gøre det og blot fokusere på at køre rent dps.
#6 Fin beskrivelse…
Hvorfor øger de ikke bare lvl cap med 20 én gang hver 3. måned… Det er jo tæske ligegyldigt
jeg ved godt der er en hel masse problemer med spillet men mit største problem med diablo 3 er egentlig manglen på content.
det er simpelthen for kedeligt bare at spille det samme igennem igen og igen. taget i betragtning af hvor mange ressourcer teamet må have haft tilgængeligt synes jeg det er lidt tyndt. en standard bioware spil tager typisk 30-40 timer at gennemføre (i hvert fald for mig) men diablo 3 var virkelig hurtigt gennemført :S
at gøre grindingen mere effektiv tror jeg ikke rigtig kan få mig tilbage ligesom flere levels nok heller ikke gør. de skulle lave nogle nye områder med nye bosses osv. i stedet og så smide det AH af helvede til (LOL)
#6
Jeg tror du par ord.
Lol malke malke malke . . .
Siden hvornår skulle flere levels hjælpe på at man løber tør for underholdning? Det største problem ved D3 er at man skal tæve det samme indhold igennem igen og igen og igen. At folk ikke gider spille mere når de er lvl 60 er da ikke fordi de ikke kan blive højere level, men fordi man simpelthen ikke magter at spille det samme igen og igen.
Jeg synes D3 var sjovt de første 2-3 gange, men så var det da også forbi der. Kæmpe fail IMO. Det svarer jo til at man har lvl 1-10 området i WOW og det samme område skal man så spille igen og igen og igen indtil man er max level. Eller Counterstrike med kun 3-4 baner. Det gider ingen i længden.
Fint nok med nye levels, men uden nyt content er det jo ligegyldigt hvor mange lvls du får, spillet er jo ikke svært som det er nu anyway.
#12 Folk gider jo netop kun 4 maps i CS.
#14
#14: Ja, selv i det nye CS er det de samme gamle røv-maps der er med
Fedt nok med lidt extra levels, men syntes det er synd at MF gear i sidste ende bliver ligegyldigt.
Endnu en simplificering af spillet, ufatteligt. Det ender vel med vi kun skal samle STR, DEX og INT for at alle kan være med.
#17 Det bliver jo ikke ligegyldigt, der vil altid være nogen som skal bruge det.
#18 – Det må du lige uddybe. Hvordan kan paragon-systemet ikke ses som en udfasning af MF-gear? Jeg ser sgu systemet som en doven løsning på et balanceproblem udviklerne har haft.
#19 Som det er nu SKAL du have MF på dit gear for at få noget ud af at farme, eller sidde med tons af MF gear i din inventory med swap macro/3rd, blot for at få fordelene med MF.
Folk der spiller meget behøver ikke 2 set gear for at farme.
Folk behøver ikke føle de mister for meget ved ikke at bruge MF gear, eller have et MF set.
Bliver MF på gear ubrugeligt? Nej, for der vil altid være nogen som leveller og nogen som vil farme når de rammer 60, eller farmer deres Paragon level.
#20 – Det bliver måske ikke ubrugeligt de første uger, men når folk først får en fornuftig paragon-level, så vil de hellere fokusere på DPS end MF-gear.
#21 Det er jo også hele ideén med det. Det er jo trodsalt sjovere at fokusere på survival og god dps, istedet for at skulle flette MF og GF ind på dit gear.
Der jo heller ikke nogen som går efter thorns, CC reduction og health globes life.
EDIT: Ved godt CC reduction spiller en rolle i pvp, men lige pt betyder ikke ret meget.
#22 Nej så lad os nøjes med STR, DEX og INT….
#22 – Jeg synes bare ikke, at det er fedt. Der er jo nok delte meninger omkring det, men for mig tager det customization væk og forsimpler spillet.
Nu kan man efterhånden ikke gå galt i byen i det spil, der er jo intet, som man kan gøre forkert.
#24 præcis, men det kommer overhovedet ikke bag på mig længere. Det er så synd den udvikling fortsætter syntes jeg.
#21:
Igen, jeg er overbevist om at langt størstedelen af folk står af Paragon ræset. Derfor vil MF gear stadig være attraktivt for casuals og low level paragon spillere.
#26 meget muligt men for dem der får høj Paragon-level er der lige pludselig mindre stats at lege med.
Hvis jeg fik muligheden for at grinde løs og få levels uden at tænke eller bruge MF-gear og formindske min DPS – ja så ville jeg sgu nok grinde løs for at få høj paragon level.
Spillet bliver nemmere jo mere du spiller, uden at du egentlig gør andet end at grinde.
Hvor du i D2 trods alt skulle tænke over, hvilke items du benyttede for at forbedre dit build. Og hvor meget MF du max kunne have uden at dø.
#23 Crit, Crit dmg, All ress, LoH, damage converted. Du har masser at vælge imellem.
#27 De havde aldrig nogen stats at lege med. Du ved godt at stortset alle som farmer intensivt, kører fuld dps og har et maks MF set i inventory binded til macros?
Paragon ændrer INTET for dem og giver ikke folk mindre stats at vælge imellem.
#29 jeg ved også der er rigtigt mange der farmer med DPS/MF gear uden at swappe.
Hvis det er for at undgå swapping er det jo bare den nemme løsning, stille og rolige at luse MF helt ud af spillet, fordi folk ikke magter at tage beslutning om 200dps mere eller 20mf.
Der skal jo helst ikke stilles krav til spilleren længere.
Syntes virkelig det er synd og super skod at så mange valg bliver taget for os af Blizzard. Det sjove er jo at have masser af muligheder i spillet. Det er der også blevet mindre af i den her patch.
men ja det er jo smag og behag.
JEG syntes bare ikke det gør et spil sjovere når det bliver “dummet ned” på den måde.
Er macros egentlig ikke imod reglerne?
#30 Og de som gør føler sig snydt. De spurgte deres brugerbase hvad de mente ville være den bedste løsning, og det her er hvad vi fik.
“Det sjove er jo at have masser af muligheder i spillet. Det er der også blevet mindre af i den her patch.”
Ved ikke om du er den eneste som ikke har lagt mærke til de har buffet diverse abilities.
#31 tja de spurgte deres eget whiny forum. Det er der vist aldrig kommet noget godt ud af, imo.
Ja true, der er kommet en del nyt via items osv. Men der er bare stadig ingen grund til at trække en, som jeg ser det, vigtig stat som MF ud af spillet. Eller ihvertfald på sigt at gøre den væsentlig mindre vær.
Paragon? Lol, det er fandeme ikke en ide de har fra deres forum.. De kører deres egen stil, og lytter absolut ikke en skid.
#33 De kom med 5 forskellige foreslag og så skulle folk vote, så det er en idé foretrukket af flertallet.
hvis vi ellers snakker de stats vi får så tror jeg vi snakker måske 3 stats i main osv.
Så du bliver ikke synderligt stærkere, mit gæt er 300 i din main stat på max level, måske 100 mere stamina vil jeg gætte på.
selvfølgelig har 1200 str på barbarian, 300 er da helt klart nice, men det kommer til at svare til 1 mere item de stats du får.
Folk har faktisk snakket om noget tilsvarene paragon, igen noget hvor der bare er lidt motivation for at spille, sådan man får noget ud af sit spil selvom man ikke lige fik det item idag, så er det rart at man måske fik en halv level i paragon. Man kan ikke klage over paragon, det er bedre end bare at være låst til 60 også bare ikke kan noget som helst.
#35 – Klager nu også kun over, at MF bliver udfaset.
#36 Det bliver jo ikke udfaset. Det bliver reduceret i samme stil som med IAS.
Til alle jer der er utilfredse over at MF bliver useless:
Som folk allerede har sagt flere gange, så bliver det først mindre brugbart efterhånden som du får Paragon Level. Og da det åbenbart kommer til at tage mange hundrede timer at blive max level der, så går der lang tid før det sker.
Og glem så ikke at når du så ikke skal bruge MF gear mere til den ene char, så kan du måske bruge det på en anden, da PL er pr char.
Så alt i alt er der nok stadig 5-800 timers grinding med MF gear på, hvis du har et par alts. Bare rolig.
Derudover fatter jeg så ikke lige hvad problemet er ved ikke at skulle tænke over MF senere hen. Det er jo ikke fordi der rigtigt er noget customization allerede nu, så man mister jo ikke det store. Og helt ærligt så tror jeg det er de færreste som synes det er en fed ‘feature’ at man skal bruge bagspace på extra gear, og huske at skifte før mobs dør.
Det er da klart det aldrig har været meningen at man skulle skifte MF gear lige før monstere døde.
Men derfra så til at tage det ud. Hvis folk vil opgive noget af deres power for at få bedre MF så kan jeg ikke se problemet. Synes virkelig folk skal have lov til at spille som de vil.
Kunne ikke selv finde på at rende rundt om fylde mit inventory med MF gear for at skifte det før bosser dør osv. Mern hvis folk vil gøre det.
Måske kunne de bringe MF tilbage på charms, så er der et valg hvor meget inventory plads man vil ofre for at få bedre MF eller noget.
Synes bare det nye BLizzard, de opgiver ting istedet for at fikse. Chat har spam og bots og problemer, vi fjerner det helt, DO YOU REALLY WANT CHATS ?:
Nu er der så problemer med MF så er der løsning af udfase det helt.
Jeg synes helt ærligt det er en arrogant holdning, hvorfor ikke finde løsninger på problemer istedet for at fjerne dem.
Nå min bil virker ikke, jamen istedet for at lave den, så skrotter jeg den. Ingen bil ingen bil problemer
Du skal jo ikke gøre det fordi noget er en mulighed, Det er lige som folk nu whiner over de skal til at farme, hvorfra kommer den her holdning om at fordi du kan gøre noget eller du kan opnå noget, SÅ SKAL DU DET.
Jeg klagede ikke over level 99 i Diablo 2 selvom jeg aldrig opnået det.
Jeg klager ikke over MF fordi jeg kunne ikke selv finde på at gøre det med at skifte items, jeg føler mig ikke presset til at gøre det på nogen måder.
Hvis man ikke bryder sig om at skifte MF gear så lad være, det har jeg gjort.
Det er det samme med stats, ja stats allokering havde da måske nogle problemer. men istedet for at løse dem så fjerner de det eller rettere automatisere det.
Jeg synes alså det var fedt at havde et valg, fordi hvordan ens stats bliver allokeret er ikke ens på normal og hardcore, for ikke at tale om hvis man har et build der er anderledes.
Med allokering af stats så kunne items også kræve x antal str osv, det gjorde at wizard kunne rende rundt med det vildeste armor hvis de ville ofre det STR og det gjorde anderledes builds mulige.
Jeg synes det er en deprimerene måde de gør det på. Fordi noget ikke er sjovt for alle jamen så fjerner vi det. Vi kan endeligt ikke have at der er noget i spillet får de få.
Bliver jeg nogensinde level 100 i paragon så har jeg 300% MF plus de 75% fra Valor buffen, det vil sige 375% det er da nice, kan jeg slet ikke klage over.
AT nogen så stadig vil opgive noget af deres styrke og måske opnå 500% MF det kan jeg ikke havde ondt i røven over, jeg synes de skal have lov til at gøre det, det tager ikke noget væk fra mig, fordi jeg ikke kan lide det og ikke vil gøre det.
De kan bare lave sådan at du ikke kan skifte items i combat. Så kan folk ikke skifte MF gear før monstere dør, også må de vælge killing power vs MF
#39 Totalt mand, hvorfor har de tabere til forskere heller ikke løst P = NP-problemet?
De har haft like 40 år nu til at løse det i.
Hvad med e-mail spammers, nu har e-mail eksisteret i en 40 års tid også, hvorfor har de tabere ikke fixet e-mail spam endnu?
Fucking tabere hele bundtet, kan ikke engang løse et problem på under 40 år.
#39 A-fucking-men. Kunne ikke være mere enig.
#40
suk suk og atter suk.
#41 Suk hvad?
#42
At du larmer så meget.
#43 Mener du så ikke for lidt? Posten han bifalder “larmer” vel omkring 5 gange så meget?
RMJ, husk at der er max for, hvor meget MF man må have på 300%. Så det er en decideret udfasning af MF-gear, og ikke en bonus ud over MF-gear.
#40 – Lol..
ahhh ja, loggede lige ind i dag for at se hvad der var sket af ændringer. Mødte en waller/molten/??? i første dungeon som blev ved med at spawne walls oven på mig så jeg sad fast og kunne intet gøre, super sjovt.
Ses aldrig igen diablo 3
#46 Forholdsvis nem combo
46# hvis du ikke kunne klare dem så du ikke klar til det endnu og så skulle du lade være så du ikke sidder og brokker dig over det. gør som alle andre farm gear andre steder… de så let
Spillet skulle bare have været kasseret allerede på udgivelses datoen og trukket tilbage igen, de har brugt over 10 år på at lave et spil som ikke engang er halvt udviklet, hva har de overhovedet haft gang i på blizzard? har wow virkelig krævet så mange ressourcer eller har de bare haft fingeren for langt oppe er hvis sted.. Kan i hygger jeg med jeres halv fesne blog her og finde jer noget fornuftigt og give jer til end at hate!!! Peace