Daily Rush’erne tog rigtig godt imod Deus Ex: Mankind Divided, da det blev præsenteret af Eidos Montreal her i midten af sidste uge. Spillets “instruktør”, Jean-François Dugas, har siden via Twitter bidraget med et par interessante detaljer. Først og fremmest, vil spillet byde på en udfordring af de store for de, som ikke vil have det alt for let. Dugas fortæller, at Mankind Divided vil byde på en “uber-hard mode” kaldet Give me Deus Ex. For at give dig en ide om udfordringernes omfang, så bare tænk på 1999 mode i BioShock infinite. Dugas kunne også bekræfte, at du kan “ghoste” dig igennem hele spillet (inkl. bosser) og derved gennemføre det uden at have slået én eneste fjende ihjel. Dugas bekræfter også at Mankind Divided vil byde på en ny Game Plus Mode, uden dog at blive mere specifik. Deus Ex: Mankind Divided forventes at blive udgivet i løbet af sidste halvår af 2016.

10 KOMMENTARER

  1. #4 – ja, det skulle jeg mene. Det kunne man ihvertfald fint i DE:HR og non-lethal takedowns gav vistnok lidt ekstra.

    Jeg er nu selv lidt glad for at lege omvandrende blender i sådanne spil, men det er altså en fed rollespilsdybde at man kan være pacifist-ninja hele vejen gennem spillet hvis det er det man synes passer.

    Mange af os kommer sikkert til at køre flere gennemspilninger, bare for at prøve de forskellige builds. Det gjorde jeg ihvertfald med DE:HR =)

    #2: and you can’t make a blended omelette without lots and lots of spinning blades…! =D

  2. Det kunne være rigtig fedt hvis man kunne gennemfører det uden at skulle udfører nogle former for kriminelle handlinger og klare det med rent diplomati hele vejen, altså rent dialog.

  3. Det ville være pissefedt hvis man kunne sige nej til alle missionerne og skyde skylden på ens religion, og så automatisk gennemførte det alligevel.