Noget kunne tyde på, at Eidos Interactve helt bevidst sendte Deus Ex på gaden før forventet. Deres økonomiske nøgletal for tredje kvartal 2000, viser, at uden Deus Ex, havde Eidos fået endnu større øretæver.
Eidos har måske været fremsynede og smidt Deus Ex på gaden lidt før tid, for at forsøge at rette op på den lidt skrantende økonomi. Det har dog kun kunne begrænse skadens omfang. Eidos rapporterer om et tab på hele $33 millioner. I samme periode sidste år, var tabet på $21.3 millioner – en klar tilbagegang.
Det er specielt Deus Ex & Dreamcast versionen af Resident Evil: Code Veronica, der akkrediteres for at have inddæmmet skaden. Eidos boss, Ian Livingstone siger om specielt Deus Ex:
Although the quiet trading conditions experienced in the first quarter appear likely to continue in the summer months, the second quarter has already seen the successful European release of Deus Ex, and the world-wide release of the Sydney Olympics titles. Future releases for the second quarter are Who wants to be a Millionaire? on PlayStation, PC and Dreamcast, Powerstone 2 on Dreamcast and Resident Evil: Nemesis on PC.
Lys for enden af tunnellen – flere store spil på vej
Til trods for økonomiske vanskeligheder, skorter det ikke med kommende titler fra Eidos Interactive. Spil som danske Hitman: Codename 47 og Championship Manager er bare en lille del af, hvad Eidos har på tapetet til her i den nærmeste fremtid.
Men det er så sandelig påfaldende, så mange “toere”, eller i Tomb Raiders tilfælde – nærmere syvende afsnit af en spilserie, der er på vej. Det lader til, at Eidos efterhånden er ene om at mene at, der kan koges mere suppe på Tomb Raider universet.
Link: FGN Online om Eidos’ økonomiske kvaler.

























