I et ellers ganske interessant interview med Valve Softwares Gabe Newell og Erik Johnson, fortæller førstnævnte at det ikke altid er til at vide, hvilken planform som et spil hitter på. Newell kan bl.a. fortælle, at det er PC-versionen af Portal 2 som har genereret det største salg. Overraskende nok er et spil som Left 4 Dead faktisk en større succes på konsollerne. De to kan også forsikre gamerne om, at de ikke har tænkt sig at malke DOTA2 og deres første prioritet er at skabe et spil, som lever op til forventningerne. Men mon ikke Valve finder ud af at skabe et overskud dér også.

Gabe Newell: We can never predict; I mean we just try to build good games and then we tend to be surprised. Portal 2 did better on the PC than it did on the consoles; Left 4 Dead did better on the consoles than it did on the PC. So you know we don’t try to guess, because we’re not sure what value there is to guessing. We’ve never had a situation where we said, “We really, really want to build something that is more popular for the console guys.” Because usually we have a bunch of other higher priority problems we want to solve. So we’re glad that people want to play our games wherever they want to play.