Venter du spændt på hvad danske Playdead har sving i efter LIMBO, kan du godt indstille dig på at vente et par år endnu. Under E3 var der ellers rygter om, at vi snart ville blive fodret med lidt mere, men i et interview på EDGE, fortæller Playdead-chef Dino Patti og “Game Director” Arnt Jensen, at den fornøjelse ligger lidt længere ude i fremtiden. De to gutter kunne dog fortælle, at deres næste projekt vil benytte sig af Unity (også delvist dansk udviklet), da det er for stor en opgave også at lave sin helt egen “engine”. LIMBO ser jo fremragende ud i sort / hvid, men spillets “motor” kan faktisk slet ikke finde ud af farver.
“It was just too much work,” Jensen tells us. “It’s like having a double product, doing both engine and game. And our next project is a little more ambitious than Limbo so there are a lot of things we don’t want to make from the beginning.”
Patti is rather more blunt when he explains: “Limbo’s engine only works when it’s black and white now. It can’t render colour anymore.”


























Arh, damn. Havde glæder mig til at høre mere om deres næste spil. LIMBO er et af de bedste spil i år.
Playdead, i bruger bare al den tid i skal. Vi skal nok vente på jer.