Adrenaline Vaults chefredaktør David Laprad stiller her til morgen skarpt på spilbranchens femte AIAS (Annual Interactive Achievement Awards) prisuddeling den 28. februar på Hard Rock Hotel & Casino i Las Vegas. Baggrunden er at Remedy og 3D Realms Max Payne ikke er at finde på listen over nominerede til årets spil – af den simple grund, at man ikke har “betalt” for at stille op.
Det er faldet Avaults chefredaktør David Laprad for brystet, at Max Payne med den innoverende “Bullet Time” funktion ikke er at finde på listen over de nominerede til årets computerspil ved den kommende AIAS-prisuddeling. Baggrunden er simpel nok: For at stille op, skal spiludviklerne/distributørerne betale for at få deres spil til overvejelse. Laprad skriver bl.a.



Max Payne was excluded from AIAS’s Game of the Year nominations because neither 3D Realms nor developer Remedy Entertainment threw money down to place their game on a list of possible nominees. The upshot of this statement is immediately apparent: How can a list of Game of the Year nominees be accurate if the nomination process excludes certain titles from consideration? The real transgression is not AIAS’ oversight of Max Payne, but that the organization’s awards program does not take all products into account…



…When the AIAS hands out its 5th Annual Interactive Achievement Awards on February 28 at the Hard Rock Hotel & Casino in Las Vegas during the D.I.C.E. summit, the recipients will smile broadly as interactive entertainment’s most prolific minds applaud their accomplishments. But same as the Academy of Motion Picture Arts and Sciences is annually criticized for its highly politicized process of awarding the Best Picture Oscar, the deficiencies in AIAS’ nomination process will cast a disheartening pall over the proceedings. Currently, the AIAS awards exist in a world where achievement operates entirely apart from financial sway. Even Pooh Bear would say the most deserving games should be nominated instead.


Undertegnede har dog en smule svært ved at se hvad der kan have ophidset Avault. Det er ingen hemmelighed at andre prisuddelinger fungerer på præcis samme måde, og hvor filmens årlige “fest” (Oscar-uddelingen) står som et lysende eksempel på, hvor langt man kommer med et solidt marketingsbudget. At Julia Roberts (endelig) vandt prisen for Bedste Kvindelige Hovedrolle var næppe en tilfældighed – da mange mente at hun nu “stod for tur”. Ligeledes er den danske web-branches årlige begivenhed, Reboot, baseret på præcis samme principper – og måske også derfor at de kapitalstærke virksomheder løb med årets priser – i stedet for f.eks. Daily Rush.


Prisuddelinger er hvad de nu en gang er, men det er i sidste ende gamerne der dømmer et produkt. Her er der ingen tvivl – Max Payne var blandt de bedste spil sidste år.


Læs mere: Avault om AIAS-prisuddelingen

1 kommentar

  1. Marketing betyder ikke altid alting inden for Oscars, men du har helt ret i at der er enormt mange forskellige faktorer der spiller ind.