Ligger du inde med mere end én spillekonsol, og er du i tvivl om hvilken version af Dark Souls: Remastered du skal investere i, så har Eurogamers Digital Foundry lavet en kyndig gennemgang, som gerne skulle udrydde enhver tvivl.

Alle maskiner formår at køre det meste af spillet i solide 60 frames per second, hvilket under alle omstændigheder er en klar forbedring, i forhold til originaludgivelserne på Xbox 360 og PlayStation 3. Nogle bosskampe lader dog til at give de “gamle” Xbox One og PlayStation 4-maskiner mavepustere, da frameraten her falder helt ned i nærheden af 30 frames per second.

PlayStation 4 Pro kan følge med det meste af vejen, men Xbox One er den eneste maskine, der, uden at svede, leverer de tilsigtede 60 billeder i sekundet, og det endda med native 3200×1800 billedopløsning.

Nogle visuelle effekter er dog besynderligt nok fraværende på de to stærkeste maskiner, hvilket inkluderer en særlig lens glare-effekt, såvel som månen i himlen ved kampen med The Great Wolf Sif. Digital Foundry vurderer dog, at det sandsynligvis er noget der bliver rettet med en kommende patch.

PC-udgaven har aldrig været flottere

I samme forbindelse har Digital Foundry også kigget PC-versionen efter i sømmene, og endda sammenlignet nogle sekvenser direkte med Xbox One X-udgaven.

Dark Souls: Remastered er her en væsentlig forbedring, over den første Prepare to Die-udgivelse fra 2012, med adskillige forbedringer til spillets indstillinger. En anke der nævnes, er dog at spillet er låst til 60 fps, og så er der enkelte fald i framrate, når spillet i ny og næ gemmes.

Alt i alt er det dog en klar investering værd, hvis den originale PC-version ikke helt levede op til forventningerne.

 

4 KOMMENTARER