Da THQ blev auktioneret bort i sidste uge, blev Darksiders-udvikleren Vigil ikke samlet op. Nu ser det dog ud til, at Crytek har hentet de fleste Vigil-folk over til deres nystartede Crytek USA Corp. På Gamasutra kan vi læse, at David Adams kommer til at fungere som CEO ved Crytek USA Corp, han var tidligere medejer af Vigil Games. Der kommer til at være 35 ansatte, der primært er folk fra netop Vigil. Den tidligere THQ CEO Jason Rubin takker via Twitter Crytek for at samle resterne af Vigil-folkene sammen. Rubin følger hans tweet op med, at hverken Darksiders og Red Faction har fundet en køber endnu, så Crytek har ikke taget Darksiders med.
Great news for Vigil, at least the core team: http://goo.gl/LaQKt Thanks to Crytek for saving as much as they could of a fantastic team. – Jason Rubin


























Hvordan filan har Crytek råd til at have så mange forskellige studier rundt omkring i verden?
Crytek UK
Crytek USA
Crytek Ukraine
Crytek Black Sea
Crytek Budapest
Crytek South Korea
Crytek Istanbul
Crytek Shanghai
Så vidt jeg ved har de kun udgivet Far Cry, Crysis og Crysis 2
De har lige nu Warface kørende i Rusland. Et free2play FPS der også kommer her i europa om et stykke tid. Så arbejder de på rollespillet RYSE og Homrefront 2. Desuden kan man købe sig til deres CryEngine 3, hvilket de sikkert tjener ret godt på, og selvfølgelig også bruger masser af mandskab på at vedligeholde, servicere og udvikle.
Men ja, de er store. De er faktisk den 9. største udvikler vi har.
Tror som #3 også siger, at licensering af deres engines giver kassen. Så vidt jeg ved, skulle CryEngine være rimelig populær, både blandt erfarne og indies.
#1
Jeg kan godt forstille mig at lønninger ikke er særlig høje i deres forskellige afd.
Dog er den Engelsk og Amerikansk afd. undtaget
Hvad har de forskellige afdelinger udgivet af produkter, der har solgt okay?