Efter dages ganske direkte hentydninger i form af blogs og indlæg fra spillets udviklere, har den ventede Crysis 1.2 patch nu set dagens lys. Det er især multiplayer-delen som der er blevet taget hånd om denne gang, med en række mindre “tweaks” har også sneget sig med ind. NVIDIA har for øvrigt netop sluppet en ForceWare 169.44 beta-driver løs for de som vil have det meste ud af Crysis-patchen og som benytter sig af et GeForce-grafikkort. Du kan læse om indholdet af patchen på crymod.com eller kaste dig over den danske udgave af teksten, som vi noget usædvanligt også ligger inde med, herunder.


Den anden patch til Crytek’s roste Crysis er nu tilgængelig! Med Patch 1.2 fortsætter finpudsningen af spillet, der for nylig modtog prisen for “Outstanding Achievement in Visual Engineering” fra Academy of Arts and Interactive Sciences såvel som prisen for “Best Technology” ved Game Developer’s Conference Awards.



Crytek er klar til også fortsat at bakke op om communitiet, og CEO Cevat Yerli vil anføre holdet bag spillet under arbejdet med at kaste sig over Crysis-communitiets ønskeliste. Hold øjne og ører åbne – mere information følger snart.



De største forbedringer i Patch 1.2 inkluderer finpudset multiplayer, mod-understøttelse og afbalancering af våben, AI og køretøjer. De omfatter bl.a.:

  • Mod-loader tilføjes til hovemenuen.

  • Øget skadeseffekt ved de fleste spiller-affyrede våben og begrænset effekt ved de fleste AI-affyrede våben.

  • Tilføjet afbalancering af auto-hold.

  • Ny granat-indikator ved både venligsindet og fjendtlig ild.

  • Øget lyd-feedback når projektiler rammer målet (krop/hoved).

  • Fuld implementering af Crytek’s interne anti-snyd-løsning.

  • Tilføjelse af tal på energimåleren i ‘PowerStruggle’

  • Beskeder ved meddelse om fjendtlige eller venligsindede tab farves i holdfarver.

  • Faldne soldater efterlader ikke længere deres våben.

  • Forbedret håndtering af køretøjer ved opbremsning og acceleration.

  • Antiluftskytsild er nu langt mere effektiv mod VTOL og helikoptere.

  • Reduceret skade når spillere rammes af køretøjer med lav hastighed.

  • … og meget mere!


3 KOMMENTARER

  1. Yes sir! I have waited for that.

    Især:

    -Øget lyd-feedback når projektiler rammer målet (krop/hoved).

    -Fuld implementering af Crytek’s interne anti-snyd-løsning.

    -Antiluftskytsild er nu langt mere effektiv mod VTOL og helikoptere.

  2. Kæft det ser godt ud.. summen af mange af de ting de skriver der er lige akkurat grunden til at jeg hurtigt droppede CrysisMP og gik over til CoD4MP. Nu skal det da prøves igen

  3. hm okay?

    Jeg får pludselig crashes hvor hele skærmen fyldes op med røde “buer” efter installation af 1.2 patchen !?

    V1 og 1.1 har kørt problemfrit, nogen der har forslag?

    C2d 2gb ram 8800gt xp 64bit