Efter præsentationen af Command & Conquer: Red Alert 3 i sidste måned, har vi gået sultne i seng i håb om bare lidt mere materiale fra dette rts-spil. Vi har ventet i over en måned og har taget til takke med de to billeder vi fik sidste gang. Vi har netop i dag modtaget yderligere fem screenshots og benyttet lejligheden til at oprette et Command & Conquer: Red Alert 3 galleri, som forhåbentlig vil blive opdateret løbende den kommende tid. Command & Conquer: Red Alert 3 bliver udviklet af EA’s Los Angeles-afdeling og har endnu ikke fået en udgivelsesdato. Spillet vil dog udkomme til PC, Xbox 360 samt PlayStation 3.




























Ser da egentlig meget nice ud
De goe’ gamle luftskibe og tesla coils
Tror bare jeg venter på Starcraft 2. Mhmm…
Hehe man kan godt se der er gået tilbage den til varme tegnefilm grafik lige som Starcraft 2, det er jo egenligt nice nok, tvivler på dette kommer til at kan nå Starcraft 2 til sokkeholderne, men derfor kan det godt være det skal prøves.
Jeg holder mig også til Starcraft 2.
Der var sgu da engang at Westwood var næsten lige så fantastiske som Blizzard. EAs Los Angeles afdeling lyder bare ikke som et sted med så meget sjæl som Westwood
Damn, Dune2 og det første Red Alert var tider.
syntes ik art designet er særlig pænt i RA3 ud fra det vi har set indtil nu. kan ikke lige sætte fingeren på noget af det men det ser bare forkert og halv grimt ud.
Jeg ved godt at disse spekulationer er helt i vejret, men hvad nu hvis starcraft 2 flopper ???
Meeeeen det gor det nok ikke . . .
#9 Tjaa tror jeg nu heller ikke det gør.. Men en eller anden gang i framtiden må blizz. da få lavet et spil der flopper. Ingne kan køre fejlfridt altid
#10 Sandt nok, men jeg vil da sige at de har gjort det ekseptionelt godt indtil nu . . .
Ja SC Ghost var KLART blizzards største og måske eneste rigtige flop indtil videre IMO.
Damn det var også ringe, ideen var god nok, udførelsen var bare elendig.
Utallige trailere og utallige screenshots, og endu flere kritikere end jeg kunne tælle, det var hvad SC Ghost betød for mig dengang back in…. 2005? tror jeg det var kan det ikke passe?
Og hvis man så til sidst ender med og droppe det helt…. ja… så er det vel ikke en success, men hatten af til blizz, det er ikke mange som sender trailere og screenshots og alt muligt shizzle ud og så samtidig tør at trække det tilbage igen hehe, så skulle det da lige være duke nukem skal vi vente forever?
Mener også at de fik udsendt en test udgave til nogen spil andmeldere dengang, men er ikke sikker på det, det er jo så lang tid siden.
#3 #5
starcraft og dette spil har intet til fælles.
edit: hov… jeg trykkede på 1942: Joint Strike kommentar linket men røg åbenbart ind i cc3 :S
Der er i mine øjne en mulighed for at SCII flopper, men på en utraditionel måde.
Der er millionvis af fans der ukritisk vil købe SCII uanset hvor dårligt det er, men der vil nok lyde kritiske røster om “superunits” det har førhen været en omdiskuteret ting i RTS genren.
Mange hader “superunits” eftersom de er meget svære at lave et nemt modtræk til, kun store masser kan modstå sådanne ting, hvorimod gamle SCI, kunne man let modstå store masser med billige og få enheder.
#17 hvad snakker du om?
Hvis du snakker om SC2 “super units” som Mothership, Thor og Zerg Queen, så tror jeg intet de kan alene. De har sagt at et mothership nemt kan tages ud hvis det intet cover har. Og jeg tror de andre units er lavet lige så.
Der er ikke tale om heroes alá WC3
Detsuden er Thor ikke en rigtig super unit, da du kan bygge flere af dem, jeg ser dem mere som en slags terran ultralisk eller archon. En dyr, men heavy fighter.