Det måtte næsten komme og i dag kan Red Alert-fans så endelig juble. Electronic Arts (EA) har nu ganske officielt præsenteret deres Command & Conquer: Red Alert 3. Der er efterhånden også snart syv år siden toeren kom på banen, og det er noget nær helt utroligt længe, når der er tale om en af alle tiders mest populære spil indenfor rts-genren. Vi har fået leveret to reelle screenshots (frasorteret “concept art”) som vi har vedhæftet herunder. Command & Conquer: Red Alert 3 har endnu ikke fået en udgivelsesdato, men vil blive udgivet til PC, Xbox 360 samt PlayStation 3 i løbet af næste år (2009).

Chertsey, UK – February 14, 2008 – After a seven-year hiatus, Electronic Arts today announces the return of Red Alert, one of the most beloved and best-selling real-time strategy franchises. Command & Conquer™: Red Alert™ 3, for the PC, Xbox 360TM video game and entertainment system and the PLAYSTATION®3 computer entertainment system, takes players on an epic adventure to a breathtaking alternate future spawned by time travel run amok. Developed by EA Los Angeles, Red Alert 3 breaks new ground in the RTS genre, featuring a fully co-operative campaign while bringing back the series’ light-hearted style and classic, action-oriented gameplay.

BilledeBillede

“The Red Alert games are known for challenging hardcore strategy gamers with depth, variety, and innovative gameplay. But they also belong to that rare breed of games that can draw in more casual players with their over-the-top stories, instantly accessible mechanics, and straight-to-the-fun design,” said Mike Verdu, general manager of EALA. “With Red Alert 3, our team is continuing that proud tradition by introducing genre-first features like co-operative campaign play, which rewards veterans and casual players alike. In Red Alert 3, friends and family can always have your back.”

“It’s been too long.” said Chris Corry, executive producer at EALA. “Fans have been waiting for a new Red Alert game for seven years, and we’re working hard to ensure its well worth the wait. The team is staying true to the series’ roots while adding new elements like a co-operatively played story-driven campaign, an astounding new faction that will shake-up the Red Alert universe as we know it, and units that will help make Red Alert 3 everything our fans have been waiting for. And by bringing naval combat into the heart of the game design, we’re transporting that fast, fun and fluid C&C gameplay to the high-seas in ways that you’ve never seen before.”

25 KOMMENTARER

  1. nye units ny grafik okay men det er vel også det så, der er bare intet nytænkning i den serie hvorfor kunne de ikke have elementer i fra company of heroes hvor tanks fx har mere armor forskellie steder så det faktisk gør en forskel hvor man er placeret.

  2. fordi at command and conquer er en veletableret serie. ISÆR Red Alert. jeg tror at mange folk ville føle sig trådt over tæerne.

  3. Umiddelbart ser det utrolig ringe ud

    Selv C&C3 var pænere.. Hell Company of Heroes sidder stadig på tronen som det flotteste (og tilmed sjoveste) RTS spil indtil videre. Bah mine forventinger er i hvert fald helt i bund

  4. Red Alert 1 deler stadig tronen sammen med Star Craft, som de bedste RTS spil ever.

    Men fuck hvor var RA2 nederen i forhold til! Må indrømme de billeder liger mere af samme skuffe :S

  5. Jeg har moret mig godt med både RA1 og RA2, så måske det her også er noget der duer. Dog har jeg ikke en pc der kan køre det, så det må blive til Xbox360 hvis det er. Og der ved jeg ikke rigtigt hvor dygtige de er blevet til det der med RTS endnu. Så der er vel ikke meget andet at gøre end at se tiden an.:)

  6. Altid noget det kommer til Xbox 360, så man kan spille det relaxed på en rigtig måde.

    Kan bare ikke holde ud at spille RTS på en PC med keyboard og mus, der bare fylder det hele.

  7. Ewww… Skammer mig sku over at have betalt penge for Crysis, De penge er jo sikker ubeskåret gået til EA…

    Lige in da Trash Can!

  8. #10 You have got to be shitting me. RA1 kan opsummeres i tre ord: Tanja, Mammoth Tank, Tesla Coil. Der var INTET balance i det spil. Det var kun fedt da det kom fordi det var noget nyt. Og ja det var utroligt fedt da det kom. Men det var jo overdrevet unuanceret i form af det latterligt lave antal levedygtige enheder man kunne bruge. Hvis man lavede en mixet hær var det kun for sjov, ikke fordi det var det bedste at gøre. Det er sgu ikke et godt RTS spil. “Det bedste RTS spil nogensinde” skal være et der også kan spilles mange år senere. Her virker Starcraft for eksempel, men det gør RA1 ikke IMO.

  9. Det der nægter jeg så meget som at røre ved,ligner C&C3 100%, bare andre units.
    De forstår ikke at ingen ønsker de der totalt overpowered new age shit tanks når man snakker rts krig, så har man starcraft som er hundrede gange bedre en den genre.

    Nej du giv os samme gode gamle 2d grafik bare i nyt design med max details, og giv os gode gamle stemning tilbage med world editor og mange af de gamle ting, units osv..

    Vi nødt til at håbe andre vil gøre det.
    RA3 bliver et rent medie-stunt, og totalt useless at eje.

  10. Jeg ser klart mere frem til Starcraft 2, end Red Alert 3. De gamle spil var fede i LAN. Men jeg tror de får svært ved at lave noget nyt, som ikke bare bliver endnu et ligegyldigt 3D RTS spil. Blizz’ kan lave fede (RTS) spil.

  11. Jeg ville næsten være glad for at se at C&C serien blive vider ført og at der kom nye spil med bedre grafik og nytænkning, nice gameplay og et ordentligt multiplayer RTS.

    Men da det er EA der har sat sig på det så ender det jo nok bare med et halvfærdigt spil hvor patches smadrer mere end de retter op på hvis der endeligt kommer nogle.

    Weee

  12. RA1 og C&C Generals/Zero Hour ownede.. men jeg er efterhånden begyndt at tro mere på SC2 da det kommer fra blizz, selvom jeg aldrig var med på SC-vognen.. lidt nytænkning ville være rart.