Efter den umiddelbare glæde havde lagt sig efter meddelelsen om at Formel 1 licensen var sluppet ud af Sonys klør og hapset af Codemasters, har rigtig mange Formel 1 entusiaster ytret bekymring omkring, hvad Codemasters havde tænkt sig at gøre med deres kommende Formel 1 spil (Formula 1 2009). Set i lyset af, at både deres Race Driver: GRID og Colin McRae: DIRT er så langt fra at være simulatorer som de næsten kan komme (førstnævnte har stort set ingen “bil-feel”), synes bekymringerne ganske velunderbyggede. Codemasters’ GRID-producer beroliger dog i dag de mange “purister”, og skriver ganske klart, at deres Formel 1 spil bestemt ikke vil blive en “arcade-racer”:
Right, I haven’t read every post in this thread, but I get the jist and just to stop you all from panicking too much… GRID and DiRT are aimed at an arcade audience and they do that very well. F1 has different requirements and will get a completely different treatment from our in-house team, including full on sim options, physics, rules and regs etc. We will also have arcade requirements catered for as well. How this will be split we do not know yet, but split it will be.


























Det lyder rigtig godt ! Jeg ser frem til det!