I går kunne vi fortælle om Ubisofts visuelt kreative Child of Light, og i dag er der kommet lidt kød på en af visionerne bag. Polygon har interviewet creative director, Patrick Plourde, og han fortæller lystigt om hvordan spillet er myntet på de yngste gamere, med mulighed for at en forælder kan træde til og tage styringen af den lysende figur, Igniculus, og hjælpe barnet med at løse puzzles og overkomme svære fjender. Det vil også være muligt at spille solo, men spillet er designet med så få menuer som muligt, for at gøre spillet tilgængeligt for de yngste generationer, og med Igniculus som den hjælpende hånd, kan dette gå hen og appellere til både fans af JRPG-genren, samt dem der vil introducere kreativt gameplay til sine børn. Kunne du finde på at tage dit barn under vingen med Child of Light?

“I’m a father, and fairy tales are about parents telling their children stories that carry values,” said creative director Patrick Plourde. “So one day our marketing director said, ‘Why don’t you make a game where you can play with your son?’ and I was like, ‘Ah! That’s so true!'”