Et af de absolutte højdepunkter ved dette års QuakeCon må unægteligt have været John Carmacks tale til spillere og industrien om mods, konsoller og fremtiden.
At høre John Carmack holde en tale er en speciel begivenhed. Når manden, der sammen med John Romero praktiskset skabet first-person shooter-genren, skærper man automatisk sanserne for at få hvert et guldkorn med.
Undertegnede havde fornøjelsen at høre Carmack tale til RazerCPL i Dallas i foråret, og det samme havde en håndfuld spillere og industrifolk ved det netop afsluttede QuakeCon arrangement, hvor Carmack diskutterede følgende emner:
- PC’ens fremtid som spillemaskine: Er PC’en som platform var på vej til at uddø? Et spørgsmål Carmack ikke andet end at kunne svare nej til.
- Fremtiden for mod-udviklere: Hvorledes id Software vil gøre mere for at hjælpe flere teams i gang. Blandt andet ved den indbyggede editor i det kommende Doom-spil.
- Konsollernes fremmarch: En diskussion af hvorledes især Sony og Microsoft har forblændet mange PC-udviklere med fortællinger om lyksagelighederne ved next-gen konsoller.
- Det skuffende salg af Quake 3 til Linux: Til trods de dårlige salgstal, vil Carmack forsat tvinge id Software til at understøtte Linux pga. det stærke community
Gamespy har opsummeret talen i en 4-siders rapport, der bestemt må betragtes som essentiel læsning for fans af Carmack og id Software og for alle andre med interesse i fremtiden for PC-spil.


























