Det er synd at sige, at Microsoft har været specielt heldige med Xbox One på marketingfronten det seneste års tid. Derudover har der været spekuleret skrevet vidt og bredt om den teoretiske ydeevne på Xbox One, hvor det ret hurtigt blev klart, at Sonys PlayStation 4 “nok” havde lidt flere kræfter. Tirsdagens bekræftelse af, at Battlefield 4 var teknisk overlegen på PS4, var bestemt ikke gode nyheder, men nu har Infinity Wards Mark Rubin også stemt i via Twitter. Han fortæller at Call of Duty: Ghosts kører 1080p på PlayStation 4 mens Xbox One-versionen vil være “upscaled” fra 720p. Samme Rubin sagde ellers under E3, at de sigtede efter at have begge udgaver kørende i 60 FPS i 1080p. Microsoft må ikke undervurdere det signal der nu er sendt klart ud. Forskellen er måske ikke stor, men mange gamere vil formodentlig genoverveje deres konsolkøb, når den ene udgave af Ghosts er den anden visuelt klart overlegen.

Hey, been on the road last couple weeks so haven’t had a chance to update, but wanted to confirm that for Xbox One we’re 1080p upscaled from 720p. And, we’re native 1080p on PS4. We optimized each console to hit 60 FPS and the game looks great on both. Still on the road, but glad to see the great reception to Extinction. Can’t wait for next week’s launch.

16 KOMMENTARER

  1. Lidt trist for Microsoft, og for konkurrencen generelt, at der allerede inden lanceringen er så stor forskel. For jeg kan kun forestille mig forskellen blive større jo længere vi kommer ind i next-gen.

  2. Problemet er måske ikke så stort, men signalværdien i at en nextgen konsol ikke kan køre 1080p er enorm. Jeg er begyndt at få associationer til Wii U. MS’ mediecenter-fokuserede opfattelse af en konsol kan blive skæbnesvanger.

    Jeg er ikke alene om at mene, at Xbox One allerede før lanceringen ser ud til at få det svært.

  3. #2 – Enig. Langt de fleste gamere havde vel forventet at next-gen ville have 1080p som standard med dertilhørende 60 fps, men vi skal åbenbart en generation længere hen før det bliver en realitet.

  4. Jeg tror efterhånden godt vi kan vænne os af med at sætte situationstegn omkring “kun” 720p, for der er intet “kun” over det. 720p er en lav opløsning der er på vej ud. At spillene ikke kan køre højere er under al kritik efter min mening når jeg tænker på at jeg har gamet 1080p på min PC i flere år.

    Fuldstændig tåbeligt at de smider konsoller på gaden der allerede hardware mæssigt, ligner noget fra stenalderen.

  5. Jo nærmere vi kommer lanceringen, jo nærmere kommer vi sandheden.

    Jeg har udskudt mine planer om en Xbox One for lang tid siden. Men jeg mener, at udviklerne har et ligeså stort ansvar i denne misere.

    Selvom der er forskel på hardwaren, så burde den ikke være så enorm som forskellen bliver her, når det gælder PS4 og Xbox One. Det bliver spændende om den lavere 720P-version kører bedre end 1080P-versionen.

  6. #6, Kinect og bluray drev er begge med til at øge prisen uden forbrugeren egentlig får noget ud af det. Fysiske medier er på vej ud. Men de kan ikke tillade sig IKKE at have drevet, da det vil blive brugt et par år endnu og endnu længere de steder hvor der ikke er godt internet (hvilket selvfølgelig er en vigtig pointe, det ved jeg godt).

    Men af den grund at de ikke kan opgraderes, så står Microsoft og Sony altså med et problem om 2 år, når Steam Machines er landet, er modul baserede og kan opgraderes som brugeren ønsker. Det bliver derfor ikke en kæmpe investering at holde dem opdaterede. Og samtidig leverer de en controller der ser ud til succesfuldt at kunne fusionere gamepads med mus + keyb.

    Både MS og Sony ser lidt sløje ud, når man tænker på at maskinerne ikke engang er på markedet endnu. De kan justere deres bundles stille og roligt, men hardwaren bliver nødt til at forblive uændret. Og controllers vil også være det samme de næste mange år for dem. De kan smide en ny controller på markedet hvor de kopierer Valve, men udbredelsen vil muligvis være begrænset, da det ikke er dem der følger med konsollerne.

    Der er så mange teknologier som ligger og ulmer i horisonten lige nu. Rift’en er én af dem. CastAR er en anden. De vil kunne bruges på konsollerne, men den ultimative oplevelse vil formentlig blive på PC og Steam Machines. Med forbehold for at jeg er farvet af mine egne ønsker for fremtiden.

    Tager man pulsen på internettet for Valves vision, så er den ekstremt positiv sammenlignet med det der skrives om både Sony og MS. Sådan oplever jeg det i hvert fald. Måske er det pga. den goodwill Valve har, jeg ved det ikke. Jeg bider mærke i at Valve kan tillade sig og få positiv respons på ting som Microsoft samtidig får hug for. Sony klarer dette lidt bedre. Men det ændrer ikke på at konsollerne i bund og grund er forældede fra start – hvilket er et riiiigtig dårligt grundlad for noget der skal holde 8-10 år.

  7. #8 Bluray drevet i PS3 gav et stort udslag i prisen på den, da det dengang var sprit nyt, men for PS4 7 år senere koster det ikke Sony mange basøre at smide i. Kinect er lidt dyrere, hvilket afspejles i en højere pris for Xbone.

    Og SELVFØLGELIG kan en spilkonsol til 3.000 kr. ikke følge med en ny gaming PC der har kostet min. 2 gange mere. Sådan vil det altid være. Jeg kan ikke se hvor meget mere Sony og MS kunne have gjort med konsollerne, med det tek. der er tilgængeligt nu og en maks pris på 3-4K.

    Men jeg synes det vil være super fedt, hvis f.eks. Valve kan komme med et bedre alternativ til PS4 og Xbone. Jeg vil bare se det før jeg tror det.

  8. Hold nu op med den forventning om at alle nye konsol spil skal køre 1080p, som om det er Sony/MS’ skyld.

    Det er udviklerne som tager beslutningen vedr. opløsningen – IKKE dem der laver konsollerne.

    De kunne sagtens smide CoD ud i 30FPS i 1080p på Xbone.. eller skrue ned for detaljerne osv.

    Men de har bedømt, at folk hellere vil ha’ lækker grafik og flydende FPS.

    Og sådan vil det fortsætte.. langt de fleste foretrækker dette, og kan ikke se forskel på resolution.

    Jeg kan (og I kan sikkert også) se forskel på resolution, men langt de fleste kan ikke. Og hvis I virkelig kunne vælge, hvad vil I så helst ha’?

    Det er et tradeoff alle udviklerne laver, og PS3/Xbox360 har bare vist, at de hellere (pga. forbrugernes behov) vil skrue opløsning lidt ned og kører med mere grafisk lir.

  9. Og så btw en kæmpe “I told you so” fra diskussionen om hvad man skulle vælge af konsol.

    PS4 ER kraftigere – det er helt tydeligt nu med disse facts.

    Siger ikke man skal vælge den blindt (Xbone kan mange andre ting), men diskussionen om hvilken konsol kører spil bedst må siges at være afgjort.

    Jeg er ikke fanboy (har Xbox360), men PS4’eren ser overlegen ud mht. ydelse. Denne situation med CoD forskellen vil gentage sig med mange spil. Xbone har så noget esram de kan optimere over sigt, men de kommer ikke op PS4’eren medmindre deres cloud-koncept viser sig at være mega-awesome.

  10. #14 ?? De skriver jo det er 60FPS på begge konsoller. De kan muligvis ha’ skruet lidt ned for AA og nogle effekter, men mener da de nævnte 60FPS for begge.

    #13 Gider ikke skrive alt der har været oppe, men her et resume.

    1.
    PS4 har bedre specs, men ingen kunne vide tidligere om det havde en betydning. Bla. PS4’erens hurtigere generelle RAM, og (efter sigende) bruger Xbone en del reserveret RAM til at kunne switche mellem apps/spil/film/tv osv.

    2.
    flere udviklere har udtalt, at PS4’eren kunne være 50% hurtigere.

    3.
    Der kommer flere og flere informationer (som nu) om forskelle i opløsning mellem PS4 og Xbone. Det bekræfter alle tidligere spekulationer og den viden man har haft om hardwaren.

    Neogaf har en liste over next gen opløsninger, som tegner samme billede: Xbone har svært ved at følge med.

    Playstation 4
    KillZone: Shadow Fall = 1920×1080 (MP=60fps, SP=30fps)
    Infamous: Second Son = 1920×1080
    DriveClub = 1920×1080 (Targeting 60fps)
    Knack = 1920×1080 (Variable – 30-60fps)
    Assassin’s Creed 4: Black Flag = 1920×1080
    Thief = 1920×1080
    Blacklight: Retribution = 1920×1080
    Warframe = 1920×1080
    Call of Duty: GHOSTS = 1920×1080 (60fps)
    FIFA = 1920×1080
    DC: Universe Online = 1920×1080 (60fps)
    NBA 2K14 = 1920×1080 (60fps)
    Battlefield 4 = 1600×900 (60fps)
    The Order: 1886 = 1920×800

    Xbox One
    Forza 5 = 1920×1080 (60fps)
    FIFA = 1920×1080
    NBA 2K14 = 1920×1080 (60fps)
    Killer Instinct = 1280×720 (60fps)
    Battlefield 4 = 1280×720 (60fps)
    Ryse: Son of Rome = 1600×900 (30fps)
    Titanfall = 1280×720 (to be confirmed)
    Call of Duty: GHOSTS = 1280×720 (60fps)
    Dead Rising 3 = “Dynamic” Resolution (30fps)