RockStar Games har nu for alvor lukket på for pressesluserne i forbindelse med deres Max Payne 3 og hopper du i dag en tur forbi GameSpot, kan du se et ganske informativt video-interview med spillets Art Director, Rob Nelson. Han fortæller bl.a. om en række designvalg, som adskiller sig fra det oprindelige Max Payne-spil. Der er bl.a. kommet en ny “sigte-mode”, hvor du lidt lettere kan zoome ind på fjenderne i spillet. Dertil forsikrer Nelson Max Payne-fans om, at Bullet-Time stadig en en central del af spillet. Vi har vedhæftet interviewet og du kan se det ved at trykke dig igennem denne nyhed. RockStar kunne i forgårs også annoncere den særlige Special Edition-udgave af Max Payne 3, som ankommer i marts måned.


























Det ser godt nok super cool ud. Kan slet ikke vente efter jeg har set de sidste par videoer.
Det bliver awesome det spil og så lige omkring min fødselsdag. WIN.