I en tid hvor omtålelige religiøse emner nærmest tabuiseret, synes ukrainske Black Wing Foundation ikke helt at være så bange for at give deres noget frie religionsfortolkning spillerum med deres kommende third-person-shooter, Salvation. Måske skyldes det også, at religionsfrihed ikke er noget tidligere sovjetrepublikker ligefrem er vant til. Fra 1917 til 1991 var det netop en by i Rusland. Nå, tilbage til Salvation. Baggrundshistorien er noget dramatisk og byder bl.a. på genetiske replikanter af både Jesus og hans pendant på “den mørke side”, Verdenskrig, Engle, og Virtual Reality. Salvation vil blive udgivet til PC & Xbox 360. Vi har før set østeuropæiske spiludviklere komme grueligt galt af sted med deres spil og derfor er forventningerne til Salvation ikke just kæmpe store. Vi bringer her et uddrag af spillets beskrivelse samt en lille håndfuld screenshots.
Black Wing Foundation is glad to announce its Salvation project currently in development for PC and Xbox 360. The game, powered by Valve’s Source Engine, is developed in cooperation with N-Game Studios.
Salvation is a third-person shooter game set in the near-future. The world government, making use of genetic engineering managed to successfully imitate the Judgement Day and establish new stiff rules – a new ‘Regime’. World war and death of genetic replicants of Christ and Antichrist drastically changed the mindset of people. Now they are creatures without the right of opinion, they are slaves of the ‘Regime’. An army of Angels, genetically cloned humans, are watchful of keeping the order. Any dissidence threatens either death or exile to Hell – a cybernetic virtual reality system, causing a human to suffer unbearably.
The main characters are people from various climes, with different past, but common present, united by one key idea and goal, the desire to topple down the new Regime, destroy the system of Hell and Paradise. To return peace and order to earth, revenge for themselves and their folks,… but accomplishing this is not easy, the forces are too unequal in this fight…






























Til gengæld var Witcher også fra Østeuropa og det sparkede ret meget røv, så helt slemt er spildesign i Østeuropa dog ikke.
synes den tank minder og de tanks & troop carriers fra Sw: The Phantom Menace… men ikke så meget… synes helt sikkert det var en “tro” kopi, men søgte lidt billeder og så meget lignede de heller ikke… synes bare de så så familiære ud.
heh de screenshots ligner noget fra et 3-4 år gammelt spil :p
Historien lyder da sprød nok imo