Der mangler 3D-level designere i Blizzards stald, og firmaet forsøger nu endnu engang at fylde de ledige positioner, der skal arbejde på deres “huge, undisclosed project”.
Hvis du havde investeret bare halvt så mange timer foran QE Radiant eller Worldcraft med at designe Quake eller Half-Life baner, som du sikkert har brugt på at spille onlinespil, ville en position i Blizzards stald være inden for rækkevidde. Firmaet har nemlig seriøst brug for rå 3D-talent til at hjælpe med at producere deres næste “huge, undisclosed project”.

Blizzard søger folk fra mod-scenen


Du behøvede ikke engang have nogen kommercielle udgivelser under beltet for at blive taget i betragtning. Stillingsannoncen taler blot om en “passion for games” og at “…the ideal candidate has created and distributed levels in the fan/mod community”.

Måske var det på tide at skære lidt ned på timerne brugt på at spille, og skruge op for timerne brugt på at “uddanne” dig inden for mod-scenen. Hvis du havde taget den beslutning for bare seks måneder siden, ville du sikkert med god samvittighed kunne sende en ansøgning.

Hvem ville ikke gerne have muligheden for at arbejde på “Starcraft 2: The First-Person Shooter” eller “Diablo III: The Deux Ex killer”?

Link: Stillingsannonce for 3D-level designer

3 KOMMENTARER

  1. Starcraft 2…..

    Det skal fandeme ikke være en First Person Shooter….

    Det tror jeg fandeme alle SC fans vil holde med mig i..

    Troede ederhakme at SC2 skulle ligne Ground Control,Earth 20??

    Og sådan nogle spil.. MEN EN Q3 EFTERLIGNING.. ARGH…