Eurogamer byder i dag på et interview med to af Blizzards europæiske topfolk, producer Shane Dabiri og ansvarshavende for server-driften John Lagrave. Eurogamer spilder ikke tiden og konfronterer de to med de mange problemer, som primært skyldes overbelastning af serverne og simpelthen for mange gamere til en presset infrastruktur. Legrave forklarer, at Blizzard konstant forsøger at gøre noget ved problemer og på flere fronter. Interviewet runder også den kommende expansion – The Burning Crusade – samt noget løse planer for en eventuel Xbox 360-version af World of Warcraft.
John Lagrave: Right now, we are working on a solution on multiple fronts. One of the things we’re doing is working on hardware improvements, the system infrastructure that supports World of Warcraft itself. We’re upgrading all the hardware continuously. On the bandwidth side, we’re also working with network providers in Europe to get the traffic routed better and to deal with issues on their end. Because of course we put a huge burden upon the demands for the Internet in Europe, and they’ve had to react. So we’ve been building up relationships with the various network providers here.


























De har 1 mill. kunder i Europa el.lign?
Der må seriøst være noget at se til
For galt at der stadig er problemer SÅ lang tid efter, især når de har så mange betalende kunder.
Ja det er jo ikke fordi de ligefrem mangler likvider.
Ye, de har 1 mill BETALENDE kunder. Det er simpelthen for dårligt.
Det kan ikke være rigtigt at det problem efterhånden har været der 3/4 af tiden siden launch i EU.
Det er så 5 millioner på verdensplan eller sådan noget.
Jamen så hold da op med at betale? Så er der kun 999.999 WoW spillere. Skal nok få Blizzard til at tænke sig om. Al magt til forbrugerne.
Læs nu hvad de skriver. Meget af det skyldes ISP’er og den måde de router på. Det har Blizzard ikke en chance for at gøre noget ved