De som hævder at RTS-genren ikke er rentabel, må have godt røde ører i dag. Blizzard Entertainment har nu bidraget med de seneste salgstal for deres StarCraft II: Wings of Liberty og de har netop rundet de tre mio. solgte spil på den første måned. Det er dog værd at bemærke, at halvdelen af disse blev solgt indenfor de første 48 timer efter spillet blev frigivet den 27. juli. StarCraft II er derved det hurtigst sælgende strategispil til dato. Har du ikke allerede været der, kan du læse vores anmeldelse af StarCraft II.

PARIS, France. — September 1, 2010 — Blizzard Entertainment, Inc. today announced that StarCraft® II: Wings of Liberty™ has sold over 3 million copies worldwide in the first month of its release, building on the game’s momentum as the bestselling PC game of 2010 and the fastest-selling real-time strategy game of all time.*

StarCraft II: Wings of Liberty was released simultaneously in North America, Europe, South Korea, Australia, New Zealand, Russia, Brazil, Chile, Argentina, Singapore, Indonesia, Malaysia, Thailand, the Philippines, and the regions of Taiwan, Hong Kong, and Macau on July 27. With day-one sales topping 1 million copies, StarCraft II: Wings of Liberty became the bestselling PC game of 2010 within its first 24 hours of availability. The game went on to sell more than 1.5 million copies in its first 48 hours, setting the record for fastest-selling strategy game of all time, and has won numerous critical accolades, including multiple editor’s choice awards from major gaming publications.

“We appreciate all the enthusiasm that players around the world have shown for StarCraft II,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “It was important to us to deliver an overall gameplay experience that was accessible, balanced, and fun, and it’s been gratifying to see how strongly the global community has already embraced the game.”

4 KOMMENTARER

  1. det skal nok runde det dobbelte også. SC1 står stadig ude i bilka 10 år efter.

    blizzard spil sælger i modsætning af de fleste spil ikke kun de første 5 måneder men i mange år

  2. #1 Ja det må vi jo så se. Hvis de ikke snart gør noget ved Battle.net 0.5 og fixer det. Så tror jeg ikke det bliver spillet om 10år.

    Jeg har spillet 1 custom map siden SC2 kom, så dårligt er der custom map service. så er der man kan se 1million eller 1.5millioner online på battle.net men kan man ikke snakke med dem xD.

    Lige p,t går jeg tilbage til SC1 for at spille sjove custom maps. fordi man kan faktisk få et spil igang der. Det er jo latterligt

  3. #2 Kan simpelthen ikke se hvad problemet er. Hvis jeg vil joine en custom map, så er det fordi jeg vil øve mig i noget specifikt og/eller teste noget. feks nyt build. Dvs jeg joiner et spil og 1 min efter er jeg inde. Hvis man vil spille med nogen man kender tager det kortere tid, og jo du kan chat privat i det rum.

    Nu kommer det godt nok snart, men kan virkelig ikke se behovet i at få en stor channel at skrive i. Jeg spiller alligvel kun quick match + med venner/bekendte