Den seneste StarCraft 1.1.0 patch har knapt set dagens lys, før Blizzard Entertainment igen er på spil med en række små opdateringer til det populære spil. De har været hurtige til at rette en ganske veludstillet fejl, hvor Zerg-spillere har haft det en kende for let. Vi har inkluderet en lille liste over de seneste rettelser herunder.

StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.1

Bug Fixes

  • Fixed an issue where Ultralisk cleave range was being unintentionally extended by larger targets.
  • Fixed an issue where the Phoenix’s Graviton Beam was automatically canceled if you used it just after the Phoenix reached 50 energy.
  • Fixed an issue where queuing Return Cargo on a worker would cause it to ignore the built-in delay after it finished gathering.
  • Fixed an issue where players watching older replays or saved games would experience stuttering.
  • Fixed an issue where some Mac users were unable to join games properly.

11 KOMMENTARER

  1. ■Fixed an issue where queuing Return Cargo on a worker would cause it to ignore the built-in delay after it finished gathering.

    R.I.P mineralboost =(

    Hva fanden skal man så lave de første 2 minutter?

  2. #6

    Det var jo tydeligvis en bug, men bare generelt så har zerg det sgu svært. Især mod Terran, de kan lave det sygeste forsvar man ikke kan komme igennem uden broodlords, og det tager sygeligt lang tid at få dem

  3. #7

    Du skulle tag og følge med i GSL, Cool manhandler terran gang på gang.

    Du skal iøvrigt nok ikke regne med at Zerg nogensinde bliver nemmere at spille, dens mekaniker vil altid betyde at det er en svære race end terran og protoss.

  4. #8

    Sjovt, hvis en race er sværere at spille så er der en ubalance i spillet.

    Bare ting som at skulle huske at spawnelarva er fuldstændig ligegyldig, sæt den til auto og så ville det hjælpe meget.

    Gør Neuroparasit permanent eller gør så den kan kastes cloaked.

  5. #7 Hva’ er det helt præcist der er en bug? at den cleavede meget på et pf? sure, det var en bug, men fandme ikke kun det de har fixet

    http://i.imgur.com/dIwUm.jpg

    #9 ubalance skabes ikke af at en race er sværere at spille end en anden, ubalance skabes af at en af 2 racer er ringere når de bliver spillet til perfektion (eller tæt derpå)