Det har længe ligget i kortene, at Blizzard har arbejdet på en konsoludgave af Diablo 3. Og nu bekræftes det endelig af community manager Micah Whiple. Nyheden blev annonceret via Twitter. Der foreligger dog ingen informationer om hverken platform eller udgivelsesdato. I samme sætning blev det nævnt, at Josh Mosqueira er lead designer på Diablo konsolprojektet. Mosqueira har tidligere arbejdet som design director på Company of Heroes ros Relic. Blizzard er højtelsket af pc-gamerne derude. Så hvad siger I til, at Diablo 3 nu kommer på konsollerne? Micah Whiples svar på, om Diablo 3 er på vej til konsollerne, lader vi tale for sig selv:

Yup. Josh Mosqueira is lead designer for the Diablo console project.

34 KOMMENTARER

  1. Så hvad siger I til, at Diablo 3 nu kommer på konsollerne?

    Intet. De har allerede taget sig glimrende af PC-udgaven, med ordentlig kontrol og interface, så giv den endelig gas med konsoludgaven også.

  2. Hmm, håber at de laver crossplatform, så de som vil, kan spille med en ven på en anden platform… hvis ikke, så spiller jeg det PC.

  3. Alså det havde jeg da vist fra starten, hvorfor skulle de ellers dumme spille ned? at man ikke skal klikke på guld osv?. De nye talent tree’s det hele lugtede af konsol.

    der er også noget med musen at selvom den der 2-3cm væk fra en finde, så sigter du på ham.

    Aim assist i et Diablo spil på Pc. lol.

    Samme med ingen healthpotions det skriger også at konsol, fordi åhh de har jo ikke knapper nok, ergo var det lettere med health globes ting man bare kunne gå over.

    Der er vel seriøst ingen som er overrasket over der kom en Diablo 3 konsol version ?.

  4. Udmærket. Så kan det være jeg kommer til at spille det.

    Men jeg er godt nok spændt på hvordan de grejer at få Diablo til at fungere på konsollerne. Jeg har personligt svært ved at se hvordan det kan blive rigtig fedt, men man kan jo håbe på en overraskelse

  5. #6 For at være egnet til et større publikum

    Og nej, der er ikke “aim assist” ikke mere end det var i Diablo 2 hvor den på lignende måde låste sig til et target efter du havde valgt det.

    Fat nu, der er en lead designer fordi han skal designe, ikke fordi han skal sidde på sin flade og lave ingenting.

  6. lyder for vildt, diablo er et oplagt læg ned i sofaen spil og game på 50″ med gulv højtalere spil stener agtigt spil.
    ps1 diablo 1 var genialt i coop med en kammerat, kan kun forestille mig en 3er onine med nogle buddys er vildt fedt.

  7. Mah. Generelt så jeg gerne Blizzard bare holdt sig til PC og fokuseret på det.

    Tror nu nok D3 skal fungere fint men på længer sigt vis de vil til at lave til konsol også er det jo ikke nogen hemmelighed at spille stilen tit bliver nød til at blive simplificeret vis det skal virke på konsol også. Og her tænker jeg på dele af gameplayet men special på interfacet.

    Og af personlig meninger tror jeg nu RMJ har lidt ret i at nogen ting er blevet fjernet eller rettet til pga. konsollen er med inden over

  8. #12 Indeed RIP Diablo 1996-1998.

    #13 En utrolig ting, der er sådan en ting med at man kan have 2 forskellige versioner af samme spil.

    Det er utroligt, men faktisk sandt.

  9. #15 Jaja, men du skal jo spamme dem!

    Det er ikke tilladt for Blizzard at fjerne idiotiske gameplay elementer fordi så er det nemlig som led i en konsol version.

    Faktisk burde de bare fjerne normal mode og kun have en hardcore mode, mappet skal være 100% random så du kan spawne midt i en flod og dø og når du dør har du konstant 0% durability i 5 timer som kun tæller ned mens du er i combat.

  10. #14 VIRKELIG?? Du da godt nok skarp vis du lige har fundet ud af det

    Men det handler jo om penge i længden. Også for Blizzard. Så vi må jo bare se hvad de byder på af spil sener hen der kommer til flere platforme.

    Men bare se på så mange andre spil. Det er jo ikke ligefrem nogen nyhed at dem der laver det syntes det er så skide godt men alligevel kan man mærke konsol delen er inde over.

  11. #19 Og vis du læste lidt mere ville det nok gå op for dig jeg godt ved det men bare ikke tror på det bliver sådan. Blizzard er ikke bedre end alle de andre mere. Det var de engang men det er slut i mine øjne.

  12. #20 Du påstår at udviklingen på PC er afhængig af udviklingen på konsollen, det siger jeg er forkert (hvilket du jo også selv indrømmer)

    At spillet kommer til flere platforme ændrer ikke på det.

    Men du skal da være velkommen til at placere kritikken hvor den ligger, men det lyder jo ikke lige så godt at whine over at man ikke kan tåle at andre end en selv kan nyde spillet end at whine over den “onde konsolport”

  13. Fedt… Diablo kunne jo spilles med en single button apple mouse fra 80’erne..
    Så hvorfor ikke også med en controller.
    .

    Jeg så nu mere at blizzard skulle få nisser sig sammen og blive færdig med StarCraft ghost

  14. #21 What what.. what.. snakke om at ligge ord i min mund

    1: Den er ikke afhængig.. siger jeg ikke nogen steder. Men at det handler om penge også for blizzard.

    2: Indrømme hvad? Siger jeg godt ved man kan lave 2 spil men at jeg ikke tror på de gør det men at på længer sigt i andre spil vil det komme til at kunne mærkes at der er konsol elementler i da nogen ting er nemmer at lave på en anden måde så det også virker godt på konsoller.

    #3 og HVOR får du at jeg ikke kan “TÅLE andre end en selv kan nyde spillet”

    Shit da mand.. Ytre bare min bekymring over de begynder at lave konsol spil og at jeg ikke tror de kan holde det helt “rent” om man vil. Og at det tit kan mærkes og IGEN det jo ikke noget nyt. Så hvorfor skulle Blizzard kunne når andre ikke kan.

  15. Hvis de ellers holder PC udgaven som main development platform og så konverterer til konsol, så er det fint med mig.

    Men hvis de tvinger en lortestyring over på PC’en og downgrader grafikken pga. de forældede konsoller, så bliver jeg altså en anelse muggen.

  16. #23 1.

    vis de vil til at lave til konsol også er det jo ikke nogen hemmelighed at spille stilen tit bliver nød til at blive simplificeret vis det skal virke på konsol også.

    2. PC versionen af Diablo 3 var allerede sådan set færdigt i forhold til mange af de mechanics som du anser som “konsol elementer”, da de først begyndte at kigge efter konsol versionen.

    Det du ser er at spillene bliver gjort mere tilgængelige hvilket sådan set har været en gradvis proces helt tilbage siden Starcraft 1 hvis man virkelig skal kigge tilbage på tingene, men som i hvertfald også er sket i både Starcraft 2 og World of Warcraft.

    3. Det er jo tydeligt du er bitter over at spillet er mere tilgængeligt for masserne, det tolker jeg normalt som “Jeg kan ikke tåle at andre også har det sjovt med et spil de godt kan lide”.

    Det er lignende argumentation fra folk der whiner over LFR i World of Warcraft, normal mode da de introducerede heroic mode, osv.

    Så må du jo holde den til den faktuelle realitet af historien hvis det ikke er dét som er din pointe.

  17. #26 Bare glemt det så. Du fatter jo HAT. af hvad jeg siger.. Og bliver ved med bare at provokere som i #14.

    Så tror bare jeg gør som #25 siger, og så stopper vi her.

  18. #22 StarCraft: Ghost-projektet er dødt, de har endda lavet en gravsten i WoW med heltindens navn på.

    Fedt at Blizzard prøver konsol-markedet igen :), men diablo har aldrig sagt mig så meget, har forsøgt mig ud i det et par gange, men der går en halv-time og så finder jeg det utrolig kedeligt.