Meningerne er mange om hvor vidt motion controls og stemmestyring hører til i gaming-regi, og det er den populære udvikler BioWare ganske klar over. Derfor har det taget bladet for munden overfor Official Xbox Magazine, og erkendt at de vil se hvordan Kinect bliver modtaget af Xbox-ejerne, før de begynder at rode med ideer til deres egne udgivelser. BioWare fik tilføjet stemmestyring i Mass Effect 3 med relativ succes, og de er allerede nu klar på at arbejde med f.eks. SmartGlass, Kinect og Move-controllere til PlayStation 4, men altså ikke før de er sikre på at koncepterne er holdbare. Kunne du tænke dig at benytte motion- og/eller voice-controls til BioWares fremtidige titler?
“One of the advantages of shipping a year after everyone else is that we get to see how everybody responds to these things, during the new generation.”
“We want to take the time to look at how they work, and how players react. Because it may not be what players want, it may not be a good experience. We have the luxury of time, to see how people respond and craft something where if we want to do that, it’s the right thing to do.”


























Alt det motion lort skulle graves ned i et dybt hul og efterlades der for tid og evighed.
Nej. Jeg vil gerne have et dybt RPG der ikke går Action/Cinematic-amok.
Det skal jeg ikke bruge viften eller råben til.
Så vil vi andre se Bioware an imens.