Selvom BioWare roligt kan sole sig en smule efter udgivelsen af deres Mass Effect til 360’eren, har de dog ikke tænkt sig at hvile i succesen. I et interview på MTV Multiplayer kaster “BioWare General Manager” Greg Zeschuk lys over planerne for den uundgåelige efterfølger. Zeschuk fortæller bl.a., hvordan de har tænkt sig at binde de mange “side quests” tættere til hovedhistorien i Mass Effect 2. BioWare vil søge at gøre indlevelsen i spillets historie endnu mere fængslende.
One of the things we’re looking at for sequels and some of our other games is better technical ways, smarter ways to auto-generate content, to create stuff that seems richer to the player. Another thing we’re looking at — again not specific to one game, but just generally — is a way of tying those additional moments back into the story: whether it’s having to gather certain things for those other planets, kind of making them more central to the story but making sure that they’re still the supporting cast. [We want to be sure] that there’s something really purposeful about them.
I think with “Mass” we just wanted to say, “Let’s make a whole bunch of planets for people to explore.” They all encapsulated, amongst themselves, some fun stories to do. Some kind of spanned among each other. But [next] we’re taking it to that next level of tying them into the central story as well.


























Mass Effect havde efter min mening kun en fejl, alle sidequests var næsten de samme.
Kunne havde været fedt hvis hver sidequest foregik på en unik planet ligesom de 4 hoved steder gjorde, med traders og quests hubs og hele molevitten, eller det ville være mega nice hvis man f.eks. kunne udforske et ødelagt kæmpe rumskip el. lign., det ville virkelig være glasuren på pølsen.
Ellers er det helt klart et af de fedeste singeplayer spil nogensinde, imo.
Damn jeg glæder mig til nr. 2
#1
glasuren på pølsen?
Ellers enig
Yawn jeg læser det altid som ass effect xD Er det værd at investere i?
Kort sagt: JA!