Selvom 2K Games Boston (Irrational Games) og især deres kreative chef Ken Levine nærmest vader i hæder på grund af BioShock, har han under sin tale på GDC (Storytelling in BioShock: Empowering players to care about your stupid story), ganske ærligt erkendt, at BioShock kunne have været endnu bedre. Levine mener at den historiemæssige afslutning / forløsning på spillet kom lige tidligt nok, hvilket gjorde de afsluttende kapitler en smule mere flade. Det lyder jo rigtig godt med tanke på det helt uundgåelige BioShock 2.


Turning to BioShock, Levine said he understands the reaction from some critics and gamers who were unsatisfied with the storyline later on in the game: “I think the last levels, as for gameplay, were some of the strongest levels,” he said.



“But when we answered the whole question about Ryan, the mystery balloon hit bottom and people were left hanging. I underestimated the impact that would have on the game and people’s perception of it,” he admitted.



“You have to be very careful because the hand that gives can also taketh away, and that’s what happened in the third act of BioShock. We learned a big lesson there.”

14 KOMMENTARER

  1. Må jo så håbe at de ikke lyver folk op i fjæset ved også at kalde 2’eren for et RPG, hvis det lissom 1’eren ikke engang er tæt på den titel.

  2. Spillet havde flere fejl og jeg synes da at den nok alvorligste var den alt for lette sværhedsgrad pga. de der respawn points allevegne. Sjovt at det ikke bliver nævnt.

  3. Jeg syntes simpelthen ikke Bioshock er ihh så åhh så fantastisk som mange går og råber op om. Jeg spillede system shock 2 for x antal år siden, og det spil var og ER stadig et meget meget bedre spil. Ok, grafisk er det grimt at kigge på, men på ALLE andre punkter overgår det Bioshock med flere længder. Det er utroligt at de kan copy paste og forsimple systemshock 2, og så stadig få så meget ros…

  4. ja jeg fatter ikke hvad alt hypen handler om…. har ikke engang gennemført det af rent kedsomhed, og jeg var endda så dum og KØBE det pga. det var så omtalt…. suk!

  5. syns det var et godt spil. Lækker grafik. Har ikke spillet system shock 2 så turningpoints og de lettere rpg elementer var fint nok til mig.
    Historien var rigtig fed og intens. Som Levine selv siger var det dog synd at hele suspensen peakede 2/3 inde i spillet. Slutningerne var heller ikke for spændende
    Det var synd at jeg fik gennemført spillet inden den store patch blev udgivet. De ekstra ting, og widescreen fixet ville have været gode at ha

  6. Håbede lige et øjeblik på, at det var deres anti-pirate crap de ville indrømme og indse at var en fejl.

    Bioshock er det eneste spil i 10 år, jeg har warez’ed frem for at købe. Fanme sørgeligt når det er letter at installer en warez ver., end den orginale (hentyder til deres launch problemer).

    Iøvrigt syntes jeg historien og stemningen var rigtig fed. Men System Shock 2 virkede bare meget beder overalt.

  7. Jeg er så en af de få mennesker der nød spillet fra start til slut og det er nu indlemmet i min permanente samling. Er absolut ik blind overfor de fejl det har men synes absolut heller ikke det fortjener alt det flak det har fået. Skal lige siges jeg aldrig har rørt System Shock 2

  8. #9

    Du er ikke en af de få – der er mange af os, som syntes at BioShock har fortjent alt den ros det får.

    Det er trods alt fåtallet, der synes modsat… De larmer bare mere, som altid

  9. lol som om vi ikke vidste det? alle spil kan jo være meget bedre end de er..de har ikke nogle screens fra Bioshock2 så de snakker bare lort nu

  10. #7

    Enig, havde ellers lagt preorder på det men den blev sgu afbestilt da jeg læste om deres securom stunt. Onlineversionen installerede så vidt jeg kunne se intet securom relateret software, men fik det alligevel aldrig gennemført da jeg egentlig ikke syntes det var særligt underholdende – ret tydeligt at det var tiltænkt konsollerne imo.

  11. Jeg synes også, det er et rigtig fedt spil.
    Har gennemført det to gange, selvfølgelig på forskellige måder.
    Det er fedt at eksperimentere med alle de forskellige implants, eller hvad de hedder,og nakke fjenderne på forskellige måder, i stedet for bare at bruge det samme våben hele tiden.
    Jeg synes det er genialt, og er imo en værdig efterfølger til SS2.