Bioshock Infinite snuppede hele 38 “Best of Show” priser ved dette års E3. Og har du endnu ikke set den 15 minutter lange E3 præsentation, bør du gøre det NU. Playstation.blog har haft fat i Ken Levine fra Irrational Games til en snak om nogle af designmålene for Bioshock Infinite. Ken Levine fortæller blandt andet om, hvordan de skaber en følelsesmæssig forbindelse mellem spilleren og kvinden Elizabeth. Han kommer også ind på både spillets brug af Move samt den interessante PS Vita udgave af Bioshock Infinite. Der er desværre ingen fast udgivelsesdato endnu, men vi burde have spillet mellem hænderne engang i 2012. Klik dig ind i nyheden, for at se det interessante interview.


























Og pleeeease lad os undgå ignorante kommentarer om at spille så er for tøser, så snart ordet “følelser” bliver brugt. God of War handler også om følelser. Faktisk ikke om særligt meget andet.
DU ER IKKE MIN RIGTIGE FAR!
tøse spil