Gamasutra kunne allerede i fredags bekræfte, at Bethesda Softworks har gjort alvor af deres trusler overfor Interplay og har nu indgivet en stævning imod den tidligere samarbejdspartner. Stridspunktet er licensen til Fallout. Bethesda vil med deres søgsmål forsøge at stoppe Fallout Trilogy-pakken, som indeholder games Fallout 1 & 2 samt Fallout Tactics. Den “pakke” mener Bethesda, at Interplay skulle have haft godkendt før de rykkede videre.

Bethesda accused Interplay of trademark infringement, claiming that while Interplay was permitted to sell pre-existing Fallout games, it was required to submit to Bethesda all relevant packaging, advertising, and promotional material prior to bringing the catalog titles to market.

But Bethesda claimed that Interplay never sought pre-approval for those materials. The plaintiff said because of the alleged trademark infringement, consumers have become confused between the makers of the pre-existing Fallout games and Bethesda’s more recent Fallout 3 — a situation that Bethesda wanted to avoid.

Bethesda also accused Interplay of breaching the trademark agreement by signing licensing agreements with digital distribution sites like Steam, GOG.com, and GameTap to sell older Fallout games. The company claimed Interplay’s alleged actions have caused the studio “immediate, substantial, and irreparable harm.”

6 KOMMENTARER

  1. ja det og lidt manglende respekt for det firma som har skabt den super franchise som idag giver bethesda brød på bordet

  2. #1: Hvis du køber ene-retighederne til et produkt, men firmaet du købte det af fortsat sælger DIT produkt uden din tilladelse, så ville du sku også begynde at pive noget.

  3. Købte Bethesda alle rettighederne til Fallout, undtagen muligheden for at lave et MMO?

    Når Interplay så udgiver de gamle spil, så bryder de vel på en måde også den aftale?

  4. #5: Sådan har jeg også forstået det, at Bethesda købte alle rettighederne til Fallout franchise (inkl. filmatisering), dog med den undtagelse at Interplay beholdte rettighederne til at producere et Fallout MMO, men det var tidsbegrænset. Den tidsbegrænsning er vist også overskredet, hvad jeg læste om for noget tid siden.