FragZone har talt med EA’s producer AJ Marini omkring det kommende Battlefield: Vietnam. Her kan du bl.a. få overblik over de væsentligste forskelle mellem dette seneste spil og så originalen, Battlefield: 1942. Daily Rush skal den kommende weekend også have en snak med Marini. Brænder du for Battlefield, så skriv endelig dine spørgsmål i kommentarerne til denne nyhed. Vi vil naturligvis tage dem med også på lørdag, hvor interviewet skal finde sted.


























Hej
Det ville være rart hvis de kunne få loadning tiderne til at gå noget hurtigere hver gang der skal loades en ny bane.
Jeg tror ikke der findes et spil hvor det tager så lang tid som med BF 1942/DC.
Ellers har jeg ikke noget at klage over, men glæder mig til det nye spil
Kunne i ikke også tage og spørge om Single Player delen bliver ligesom i det gamle eller om det bliver sådan en single player campaign som i mohaa fx.
Det var det jeg ville… Håber i spørger om det…
Har de fået fix’et det problem med at spillet kan køre fint på en eks. 1.5ghz, og lyd mv. hakker på en 2ghz.
Det er blevet bedre – men aldrig løst!
Kan man skifte våben? Dvs. hvis man er “født” sniper, kan man så samle et andet våben op?
Vil der være skjulte gang systemer/huler.
Hvad har de gjort for at holde den bestemte stemning man kender fra div. vietnam film.
Hvordan kan lave et vietnam spil, og ikke have “the lost patrol” som favorit spil? (Screen shot: http://www.sutum.de/downloads/amiga/games/screenshots/lost_patrol.gif )
#3
Spørg på http://www.bfgeeks.dk der er der nok en der kan hjælpe dig
Du kan samle våben op i BF1942 så man kan vel også i BF:V
Hvis I ikke har noget imod at være lidt kritiske, må I gerne spørge om flg.:
So you went with a less serious class system in BFV. Was that in anyway requested by the true BF fans, or was it to please DC players and a broader audiance?
Hvis det er AJ I snakker med, ved han hvem det er fra!