I en tid hvor downloadable content oftest virker som en forudbestemt profit, har DICE’s senior producer Patrick Bach, nu udtalt at deres planer for fremtidige patches til BF:BC2, faktisk ikke eksisterer. Der er hverken planlagt nye skins, baner eller våben. Derimod vil de lytte til deres fans’ ønsker, når de beslutter hvordan deres DLC skal forme sig. Så har man en fed ide til en bane eller mangler der en Super Soaker i arsenalet, så er det altså bare at give lyd. En lille bid af udtalelsen følger her:

“We see it as an opportunity to give players more of what they like in the future. Sometimes I get the feeling that people think that we’re not giving them a full product at launch, that you take things out and you sell that later to get more money out of the consumer. I can promise you, if you look at Battlefield: Bad Company 2 as a base project, it’s actually huge. It’s bigger than most games out there, I would argue.

So we see the downloadable content, the possibility to add stuff post-launch, as an opportunity not only for us, but for the consumers to tell us what they need. ‘We love your game and we like THIS. Can you give us more of THIS feature or more maps like THIS.’ So instead of trying to guess, we think this is a good way of getting proper feedback from the consumers and presenting them with more options and more ways to play the game.”

Jeg har oprettet en debat her hvor jeg deler nogle tanker omkring denne måde at gøre det på.

4 KOMMENTARER

  1. #1 hehe… det kunne være meget fedt… på de kolde snebaner er det jo også jævnt nederen at være gennemblødt! Det kunne være en slags slowdown gun…

    Husker da selv at det var pisse svært at ramme noget, når man rystede af kulde og slet ikke kunne bøje sin finger

  2. Skidt communities kan jo ikke blive enige om noget.

    Og i det her tilfælde bliver det casual noobs der råber højest der får ret sikkert. Mens dem der laver content til spillet og er interesseret i et klan miljø der kan holde spillet i live er i undertal og ikke får deres ønsker opfyldt.