Nu har vi hørt om de nye og kraftigere konsoller fra Sony og Microsoft i snart to år og indenfor den næste måned kan de så endelig købes. De fleste forventer at kunne game med bedre grafik og i højere opløsninger (1080p). Det vil dog ikke altid være tilfældet. DigitalFoundry har netop offentliggjort deres sammenligning af PC, PS4 og Xbox One-udgaverne af Battlefield 4, og noget skuffende, kører hverken PS4- eller Xbox One-udgaven i fuld 1080p. PS4-versionen er sat til 1600×900 (900p) og Xbox One kører kun i 1280×720 (720p). Det er dog ganske interessant læsning og DigitalFoundry påpeger, at de vil vil gentage testen, når de har adgang til de endelige udgaver af begge konsoller og ikke er tvunget til at benytte det maskinel som DICE har til rådighed.
While we’ve been able to come to some interesting conclusions thus far, we have to stress that this is far from the definitive, final word – it’s an assemblage of observations on image quality and performance acquired outside of standard conditions and indicative only of the build we saw at the event, running on development hardware. We will be revisiting the game on retail consoles and giving the Xbox One Kinect and multiplayer modes the vigorous testing they deserve. Over and above that, despite all the next-gen excitement, we shouldn’t forget that there are still the current-gen versions of the game to cover too. Our Battlefield 4 coverage is far from complete – there’s much, much more to come.


























Eurogamer bekræfter forskellen på opløsningen…
ps4 “vinder”…
edit: link fixa!
…men begge taber
Nu skal udviklerne jo også liiiige have tid til at tøjle de nye maskiner.
Meeeeen…. det er da lidt sørgeligt, at helt ny hardware til 3-4000 ikke kan trække 1080 i alt hvad der nu er.
Det er vel et spørgsmål om kompromis.
Det kunne sikkert sagtens køre 1080p på begge maskiner…. Så skulle de bare fjerne noget andet fra spillet.
Ja, det var vel som forventet. Undrer, at de ikke sigter højere CPU mæssigt. Ærgrer at netop DICE, som støtter multi thread spil og MANTLE, ikke kan trække 1080p ud af helt nye maskiner til næsten 4000 kr.
Ved vi om AC4 – en anden launch titel – kører rent 1080p?
Hvem ville dog også nedværdige dig selv til at spille sådan et spil på konsol?!
#6 Mig for eksempel…
Anyway, det har nok været et spørgsmål om enten 1080p uden AA og andet grafisk lir, eller 900p, hvor der er skruet lidt mere op for nogle af effekterne.
Jeg mener Activision har meldt ud at COD Ghost bliver i 1080p og 60 fps så, der kan vi måske få en idé om, om det er et bedre kompromis.
Uha, der ligger nogle gode jokes gemt i at offentligheden kaldte Xbox One for Xbox720 før den blev navngivet, og at en masse X1 spil kører 720p =)
endnu en god grund til at holde sig til ps4, og en endnu bedre grund til at holde fast på pc’en!
Glemmer aldrig den kæmpe debat om at pc’en var ved at dø, og konsollerne ville overtage (kan godt se hvorfor) men kan fandme godt se hvorfor pc’en stadig lever i bedste forstand, som den anden nyhed siger “PC-versionen af Assassin’s Creed IV får ekstra grafiklir” og det samme kommer sku nok til at ske med GTA så held og lykke til alle jer begrænset konsol gamere, jeg forbliver her på min trofaste 1080p (no fps max) ultra high grafik settings pc
#9 +1
så lige et par af de videoer som linket henviser til hvor der bliver sammenlignet ps4/x1 vs pc, det første som der mit øje fanger er så snart der bliver kigget rundt, elsker konsollerne at slørre alt omkring dig og fjerner alle detajlierne fra spillet, hvorimod pc’en bare viser alt
#7 1080p i cod men med 60 fps, syntes jeg er trist man ikke kan presse mere ud af next gen, er lidt skuffet
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sj9RCbkZc7w#t=49
ca. 50 sek inde.
når han kigger til venstre forsvinder stortset alle mågerne, og alle bygnings detajlier bliver slørret ud på både ps4 og x1 men pc’en kan sagtens vise det.
#12: Selvfølgelig kan man presse mere ud af konsollerne, men nu er generationen jo kun lige begyndt.
Det er vist de færreste TV, der går over 60 Hz, så det virker lidt underligt at være skuffet over 1080p60 i CoD.
sad vist lidt i en koger, var faktisk det her jeg ville kommentere på til #7 “det har nok været et spørgsmål om enten 1080p uden AA og andet grafisk lir, eller 900p, hvor der er skruet lidt mere op for nogle af effekterne.” det er det jeg syntes er trist, altså 60 fps er jo fint no doubt. men hvis bf4 med max ikke kan køre højere opløsning, må det vel betyde at jo højere opløsning (1080p) jo lavere grafik
en af mine grunde til at blive på pc, jeg vil selv have valget om jeg vil køre fuld grafik og 720 eller medium grafik og 1080 hader at de laver en mulighed på konsol spil, hvor de kalder den for “graphics” og den eneste mulighed du får er brightness selvfølelig giver det mening, da alt hardwaren på konsollen er det samme hele vejen rundt i modsætning til pc market, hvor man sidder i timevis og tweaker sit udstyr og settings in game
Det kører i det miindste 60 fps, på begge konsoller..
https://www.youtube.com/watch?v=MWzkw32amOM
det er da altid noget.
#15 true, og igen begge konsoller kører uden tvivl lang bedre end deres forgænger!
Tror bare “vi” gamere sætter vores forventninger for højt i forhold til nutidens sammenhæng mellem hardware og prisen.
#16:
Det er vel fordi, vi kun har tidligere konsollanceringer at dømme efter.
Og der har konsollerne altid været et stort spring frem. Nu indhenter de bare status quo.
#1
Linket virker ikke, eller også har de trukket artiklen tilbage igen.
#18 Linket virker fint, brwnx har bare kastet et eller andet ind i slutningen af URL’en:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-next-gen-vs-pc-face-off-preview
#17 ps3 kom så også i 2006 så de har vel en del at indhente i forhold til markedet for pc gamere som jo laver nyt shit hver måned (overdrivelse fremmer forståelsen).
Men jeg tager hatten af for både Sony og MS for at presse prisen ned under det en ny smartphone koster idag det er jo hellere ikke meget top gamer pc med alt incl. til 4000+/-
Præcis! Alle i PC luvas i glemmer lidt hvad et godt grafik kort koster kontra en konsol.
MEN jeg forlader aldrig min pc XD!
Dog et hurtigt tjek for en “standard” dansker som kun købere i elgiganten etc. Kommer du hurtigt op på 15000,- hvis du skal have en af deres “gamer” pc’er + tastatur, mus, skærm og alle de andre små lorte dele, som vi andre har liggende. Så kontra er en konsol overdrevet billig da de fleste allerede har tv. Og jeg skal ud og hoste 4500,- til ny indmad
Ikke den store forskel på konsol vs. PC når man ser det “in motion”, hvilket jo er ret fedt.
Men alligevel slående, at PC stadig er tydeligt foran, når sammenligningerne bliver sidestillet i især deres screenshot galleri, hvor er det tydeligt, at der er flere detaljer, skapere textures og bedre AA på PC’en.
Der er endda mange screenshots, hvor PC versionen har flere miljø-elementer end konsollerne, så som flere sten og planter i baggrunden, og texturer med flere detaljer og decals.
Må da håbe at det som mange siger, er fordi udviklerne lige skal have styr på de nye konsoller, fordi hvis dette er “next gen”, og PC allerede er på forkant på alle punkter rent grafisk… behøver vi overhovedet sige mere?
Så bliver de næste mange gamer år endnu mere sørgelige, end den forrige konsol generation. PS3 og X360 kunne da i det mindste følge med PC i en årrække, før de haltede bagefter.
PS4 og Xboner halter allerede bagud, og de er ikke engang på gaden endnu? Hvis altså dette er en indikation af hvad vi kan forvente… hvilket ærligt talt ikke skulle undre mig.
#23:
Konsollerne har aldrig rigtigt flirtet med 60 fps. I hvert fald ikke, siden 3D-grafik kom på banen.
Jeg tror ikke, at konsolspillene indhenter PC’en igen, selv om udviklerne får styr på hardwaren. Så begynder de bare at presse den yderligere i stedet for, og så halter spillene abgefter igen. Hvis vi skal dømme efter denne spilgeneration i hvert fald.
Men hvis du vil have en konsol på samme niveau som en pc, så kommer problemet at den gennemsnitlige person som gerne vil have en konsol ikke bare lige får råd til den.
Ville være rart at se de kunne matche en pc, men hvis du går ud og køber en pre samlet pc i fona/elgigante etc. Bliver det svært at finde noget i samme prisklasse, som kan det samme, og som er garanteret til at kunne spille de næste 5 år ca. uden ny hardware.
Og finder du en pc til samme pris, kan jeg garanterer dig du ikke får samme ydeevne som ps4 og x1. (hjemme brygget kan man godt, men nu må vi sammenligne med hvad der er i butikken, for jeg har i hvert fald ikke planer om at bygge min egen konsol,(med undtagelse af SteamOS))
Så kan sagtens forstå begge parter gør som de gør(hvis valget er at lave en konsol som matcher en high-end pc til en dyr pris som ingen køber, eller lave noget som matcher en medium-pc, men som alle kan købe(igen grunden til at størstedelen af mine venner har en Wii, den er jo røv billig)), og kan kun håbe at spil udviklerne får bedre ved at arbejde med deres nye platform.
Alt det der med pris vs. high end gamer PC etc. er fint nok. Det er også helt korrekt, men det er fra mit synspunkt irrelevant.
Faktum som jeg kan forholde mig til, ud fra alt jeg har set, hørt og læst indtil videre er, at den helt splinter nye konsol generation, som mange havde spået atter ville live op i spillenes visuelle side og give PC gamerne noget at bruge deres hardware til, falder totalt til jorden.
Alle tegn tyder på, at de nye konsollers ydelse jo ikke engang er specielt meget bedre end den forrige generation?
Altså jo specs er da utvivlsomt blevet bedre, men jo flere og flere informationer om reele spil ydelse/udseende der kommer frem, jo mere peger det på, at både PS4 og X1 er pænt tamme, og at high end PC stadig kommer til at lide under nedskalering fordi “next gen” consoles faktisk slet ikke er så next gen alligevel.
Om det er for at holde prisen på et realistisk niveau er jo ligegyldigt, fordi så har intet jo ændret sig. Luksus PC’en er stadig luksus vare selv fra day 1, på trods af at mange af os – mig selv inklusivt – naivt gik og troede, at vores hardware ville komme til sin ret fordi konsollerne nu kunne følge med eller måske endda ville være bedre i en rum tid frem.
Det tyder jo bare på det stik modsatte. Mig bevidst gik der da mindst et par år efter PS3 og 360’erens fødsel før spiludviklere blev nød til at begrænse dem selv for at konsollerne kunne følge med.
Hvis PS4 og X1 fra første dag er blevet maxed, og udviklerne allerede skal til at “holde igen” med deres spil, grafik og features… det er sgu nederen med mere nederen på, imo. Det er den absolut værste faldgrubbe som gaming i sin kollektive helhed kan udsættes for.
—-
Ugh nå anyway, vi overlever nok. Gameplay > grafik og features anyway.
#26 trist men sandt, jeg ikke være mere enig i hvad du skriver :).
En ting er hardware kontra pris. Havde personligt håbet på lidt mere fra de her såkaldet nextgen konsoller! pc’gamere fik jo noget af et spark i røven af ps3 og 360’eren i sin tid… men tror nu så småt vi læner os tilbage og nyder vores fintunet hardware, og små griner over alt det påstyr disse super nextgen konsoller har skabt… igen tager jeg hatten af for deres pris/hardware, men smider samtidigt håndklædet i ringen, for hvis det her gentager sig ved ps5 og xbox 1080 (joke), jah så har de vel tabt alt hos den krævende gamer (mig især) hvilket jeg syntes er noget shit, for havde virkelig set frem til en konsol periode som ville dominere markedet, men nej….
nu er jeg sony mand, og fra deres side har de jo taget KÆMPE skridt fra ps1->ps2->ps3 alle 3 var jo imponerende da de kom! og de blev kun bedre… men det er vel en ting som forbliver et kapitel i historiebøgerne. for må indrømme at ja de er blevet bedre, men det er altså ikke meget jeg ser i forskel fra ps3 vs ps4/360 vs xbone.
#26: Jeg tror, du er blændet af nostalgi. De første spil til X360/PS3 var ikke pænere end tilsvarende PC-spil på det tidspunkt. De havde også lavere opløsning og dårligere antialias.
Jeg forstår ikke helt, hvorfor du er overrasket over at en kraftig PC er overlegen. Sådan har det da altid været.
#27: Du glemmer lige at den grafiske udvikling var meget tydeligere for 10-15 år siden. Hvis man ser bort fra opløsning og antialias, så er det efterhånden kun diverse små detaljer, der gør grafikken bedre.
#28 i know men det er det som faktisk skuffer mig, udviklingen på det grafiske er jo blevet til flueknepperi, havde lidt håbet at man ville uppe sådan noget som opløsningen så de millioner af 1080p tv’er som de fleste folk har idag kunne bruges fuldt ud, i stedet for at gå ind og pille ved partikler, motion blur etc.
Personligt syntes jeg spil branchen tog et forkert sving da grafik af en eller anden grund blev langt vigtiger end gameplay, men det er de så småt ved at komme tilbage efter! misforstå mig ikke, er glad for grafikken på nuværende pc spil, syntes bare udviklingen på det område tog overhånd, i forhold til at lave et spil som var blev kendt for dets gameplay. det er igen svært at lave noget nyt hver gang, men mange fps og rpg spil ligner jo hinanden på mange punkter, hvor det kun er det grafiske som gør forskellen
#29: Jeg er enig med hensyn til fuld HD. Jeg er også skuffet over det, men noget af det skyldes vel også at spillet absolut skal være færdigt til launch.
Det bliver rigtig interessant om Steam OS kan tage konsol gamere fra PS4 og Xbone, hvis man for 4000 kan få en PC med kraftigere specs, smide Steam Os på, sætte den til fjernsynet og så game løs.
#26
Så grælt står det nu ikke til IMO, der er en række punkter hvor next gen konsollerne kommer til at trække pc udviklingen frem.
Next gen konsollerne kommer til at tvinge udviklerne til at lave engines der udnytter mange kerner (6 i begge til spil) og store mængder RAM (fra 512 mb til ~5 gb).
Desuden var ps3 allerede forældet dengang den kom ud. Xbox 360 havde et halvt års tid hvor den var det shit men derefter hentede pc’en det ind igen.
Grunden til at der gik længere tid sidste gang var jo fordi der var et arkitektur mæssigt skifte til en flerkernet og unified shader arkitektur. Denne omgang ændrer vi ikke rigtigt noget vi tilføjer bare mere af det.