Har man en lille grafiker gemt i maven, eller bare er interesseret i at kaste et blik bag kulisserne ved den grafiske produktion af et computerspil, så tilbyder 3D Festival i dag et interview med Christian Aubert, der senest har arbejdet på de flotte mellemsekvenser i Ensemble Studios’ Age of Mythology. Artiklen er en smule indspist og henvender sig nok til de mere vidensbegærlige, men giver uden tvivl et ganske godt billede af, hvor omfattende en opgave alene den grafiske side af et computerspil er i dag.