Så sikkert som en Assassin’s Creed-udgivelse på årlig basis, er det også standard at PC-versionen ikke helt modtager den samme mængde kærlighed som konsollernes ditto. Det håber Ubisoft dog at råde bod på med efterårets Assassin’s Creed Syndicate, som altså først ser sin udgivelse på PC den 19. november. Forklaringen har vi dog hørt før fra andre udviklere der forsinker PC-versioner, nemlig at Ubisoft vil sikre sig at spillet er optimeret til netop den platform. Udvikleren lover at hverken opløsning eller framerate vil blive låst til PC, men at de anbefalede specifikationer vil sigte efter 30 billeder i sekundet og en opløsning på 1080p. Assassin’s Creed Syndicate udkommer i Europa til konsollerne den 23. oktober, og altså hele 4 uger senere på PC. Annonceringen fandt sted på Ubiblog.
“The additional four weeks are for us to really bear down and finalize all of the polish and optimization, to make sure the game and all of its systems are stable when it launches, so it runs smoothly for all players starting on day one.”


























At lave en PC-version, hvor de anbefalede specs er til 30 FPS, er stadig mega fjollet.
Det er en 60 FPS-platform – hold op med at lege, at det er en konsol og giv os anbefalede specs til 60 FPS.
Det kan selvfølgelig også bare betyde, at det ikke er ordentligt optimeret og ikke kan løbe ordentligt i 60 FPS, hvilket heller ikke en nogen fantastisk ting.
“I kan godt hvis I vil, men vi vil ikke anbefale det…” lyder det lidt hen ad.
Nice nok at have købt et 980ti for at spille spil i 30fps.
Det en ommer Ubisoft.
Stakkels konsoller siger jeg bare. Hvis PC’udgaven targeter 30 fps i 1080p, må konsollerne være max 720p i 15-20 fps. På en god dag.