Er du til dybdegående baggrundshistorier og interviews, bør du helt sikkert kigge forbi Wired i dag. Her finder du en moppedreng af en spændende artikel om de finske Angry Birds-udviklere Rovio. Deres succes er sjældent set større, men de tre finske gutter har endnu større planer. De har indset at Angry Birds er et brand og har ikke tænkt sig at stoppe vil bare spillene. Disney er en inspirationskilde for Rovio og deres vrede fugle vil meget snart også indtage andre medier. De kan også fortælle, at Angry Birds nu har genereret en omsætning på €50 mio. Ikke ringe for et spil, som kostede lige over 1 mio. danske kroner at udvikle.

After that, Rovio plans to create new games featuring Angry Birds characters (Vesterbacka says driving and sports games are a definite possibility), the first coming out before Christmas this year. At the same time, the original Angry Birds will hit the Wii, Xbox 360 and PS3. There are plans for a TV series, says Mikael, and a movie — although nothing has been signed. “We’re building an integrated entertainment franchise where merchandising, games, movies, TV, cartoons and comics all come together,” Vesterbacka says. “Like Disney 2.0.” That’s a huge claim. “Look at how Disney got started,” says Mikael. “Steamboat Willie created Mickey Mouse, then they added more characters. You can see the same pattern today, but everything is happening much, much faster. Other brands used to build recognition over the course of decades. We’ve done it in one year.”

17 KOMMENTARER

  1. Finder det komplet komisk at et så lamt, omend sjovt, produkt har fået så stor succes. Det beviser vel egentlig bare at iphone brugere er en flok simpelton’s og komplet stupide individer af hidtil uopdagede dimensioner.

    Men ok. De køber jo også barbermaskiner og zombie billed makeup til deres “gadget” og griner af det.

  2. Utroligt alligevel det er blevet så stort. Spillet er jo tanks / worms på et simpelt singleplayer niveau med lidt godt lavet grafik og musik til.

    Men fedt for dem at blive så rige på det.

  3. Hvis de kan bygge det hele på ét år, så kan de også skyde det i sænk lige så hurtigt. De skal passe meget på at de ikke udvander det og overmalker koen.

    Angry Birds har potentiale som brand, ingen tvivl om det. Men at sammenligne sig selv med Disney i deres unge år, det synes jeg godt nok er at smøre for tykt på. Pixar vil kunne klare sådan en sammenligning, men det er jo en helt anden liga.

  4. Ja det er faktisk vandvittigt når man tænker på der findes ganske mange spil på armorgames.com der er bedre og gratis.

  5. #14/13:
    Tid er penge, specielt hvis man ikke outsourcer, men vil betale folk en god løn hjemme.
    Limbo kostede 15 millioner at udvikle og det var også ganske simpelt (løb hop og træk/skub).
    Det er dyrere end man tror, specielt hvis de kun var tre.

  6. Angry shit. Kæft jeg brækker mig over den apple-fication der er omkring det spil.

    Hver 4. artikel (ikke seriøst ment) handler jo nærmest om Angry crap. Kom nu giv mig nyheder om gode spil istedet for laveste fællesnævner.