Den lille Ouya-konsol ser mere og mere interessant ud. Ikke bare er den lille, transportabel og meget billig, den kommer også til at streame spil via OnLive. Udviklerne fortæller stolt på deres Kickstarter-side, at de nu har slået sig sammen med OnLive, hvor de allerede ved konsollanceringen, som finder sted i starten af 2013, vil give spillerne mulighed for at streame hundredevis af spil og demoer. Kickstarteren er lige nu oppe på $5.77 millioner, og der er stadigvæk ni dage tilbage. Er du interesseret i Ouya? Og hvad er din holdning til streaming af spil?

20 KOMMENTARER

  1. Jeg har ingen interesse i at streame spil. Jeg har ikke lyst til at være afhængig af en stabil internetforbindelse i mine singleplayer-spil. Men til demoer er det da sikkert fint.

  2. #6: Du misforstår min pointe. Jeg mener, at de spil, der kan spilles via OnLive, også kan spilles lokalt (måske ikke på OUYA, men så på PC), og det vil jeg til hver en tid hellere.

    Selvfølgelig kan jeg vælge at lade være med at spille D3, men jeg kan ikke vælge at spille det lokalt. Og svin til Blizzard for det.

  3. Streaming af spil burde forbydes. Jeg går MEGET op i lag når jeg gamer, så med mindre de stiller deres servere i min baghave, så er jeg på ingen måde interesseret i deres “gode idéer”.

    EDIT: Forøvrigt kan jeg slet ikke se at der skulle være nogen fordel for forbrugeren i streaming af spil. Det eneste det drejer sig om er at give AL kontrol til udviklere og udgiverne. Lyder det godt? Nej vel?

  4. #8. jeg kan un godt se en fordel.

    Fordelen er at du kan “leje” et spil, uden at udvikleren riskierer piratkopiering.

    Derved kan det give et bredere udvalg af spil.

    Samtidig kan man som forbruger spille et spil uden at købe det til fuld pris.

    Personligt mener jeg bare aldrig© internettet bliver modent til at man kan spille et fps spil på den måde. Latency og pakketab vil være for højt til at man får en perfekt oplevelse.

  5. #9,

    Fordelen er at du kan “leje” et spil, uden at udvikleren riskierer piratkopiering.

    Hvordan er det en fordel for os?

    Hvis piratkopiering er årsagen til at vi pludselig skal døje med lag og encoding-artifacts i vores spil, så er vi godt nok på vildspor.

    Vi har i forvejen demoer af spil. At der så er mange udviklere der fravælger det pga. risikoen for at exe-filerne kan bruges til at cracke det færdige spil… Ja, det er vel blot endnu et symptom på at det virkelig går den forkerte vej.

  6. #10: hvis du nu kan prøve et spil et par timer, for en relativt beskeden pris, er det da at foretrække frem for at betale 399 for et spil, finde ud af man ikke gider det, og så være “stuck” på det fordi næsten alle spil idag har online/mp koder der gør man ikke kan sælge dem videre

  7. #11 Så skal man jo betale en beskeden pris for at spille det noget tid. Og så fuld pris vis man nu finder ud af man enlig godt vil eje spillet så man kan spille det altid? Og så det lige pluselig dyre.

    Fordelen ligger vel kun i at det bliver afviklet på deres computer så man ikke behøver det nyeste af det nye for at køre det.

  8. Ja vi må håbe at OnLive failer rigtig groft, eller at de finder ud af at piratkopiere.

    Vindet det frem, så er det slut for mods.

    Så kommer der ingen nyt.

    Teamfortress.
    Counter Strike.
    Dota

    You name it. Det duer ikke at give firmaer så meget kontrol over deres spil, fordi de egner sig ikke til at tænke i nyskabning.

    Det hele idag handler om deres DLC, Dumb Lazy Content.

    Det svarer jo til igen at folk acceptere at deres rettigheder i virkeligheden bliver taget væk for at beskytte dem mod det onde og terrorister osv.

    Vi er nød til at ingen kan være ude efter kl 20.00

    Vi er nød til at have kamera i alle folks boliger.

    De vil beskytte mod kopiering af spil, de magter ikke engang at beskytte mod kopiering at VIRKELIG FUCKING TING.

    Var det ikke en helt APPLE butik som blev piratkopieret. HOW THE FUDGE DO YOU COPY A FUCKING STORE lol.

    Læste da også et sted om nogle der lige var dømt til at betale nogle penge, men gik pengene til skaberne af tingene som var blevet snydt ? nej. de gik til de griske folk i antipirater firmaerne. Det er simplehen helt til grin at de fuckere tror at de penge som skal gå til skaberne, dem som er blevet snydt. At de bare kan tage dem for sig selv.

  9. #14 Ikke jeg er helt enig med ham

    Men det med Mods er jo lidt rigtig. Det er svært at lave mods til noget der ligger på en anden server som man ikke har lige så nemt adgang til. Mange mods til spil kommer jo selv om det ikke var meningen fra dem der lavet spillet af.

  10. Det giver da kun mening, at gaming følger alle andre it-teknologier og bliver cloud baseret indenfor den nærmeste fremtid. Det med at internettet aldrig bliver modent til det, er noget vås. Måske ikke i morgen eller om 6 måneder, men jeg er sikker på at det kommer til at ske (TDC says noooo).

    Kan godt være PC’en den mest potente platform, men den måde den er bygget op og fungerer på, er ude af trit med alt andet teknologi, som vi sidder med. Edit: samme gælder current-gen konsoller.

    På et tidspunkt er vi pc-entusiaster = modeltog byggere siddende nede i kælderen.

  11. #16 ja sq da også det jeg mener? Det er noget mere bøvlet at lave mods når man ikke selv har filerne ligende. Det er ikke så nemt som det var en gang når det bliver sådan. Men udover det er det en fin nok idé.

  12. #18 “hvor de allerede ved konsollanceringen, som finder sted i starten af 2013, vil give spillerne mulighed for at streame hundredevis af spil og demoer”

    mulighed er ikke lig med tvang.