THQ og Kaos Studios’ nyeste skud på stammen, HomeFront, er for nyligt kommet på gaden i USA. De første salgstal er allerede begyndt at tikke ind. THQ har tidligere udtalt, at de forventer, at HomeFront bliver en af THQs største succeser hidtil. Nu har selvsamme firma kunne fortælle, at HomeFront allerede har solgt 375.000 eksemplarer i løbet af sine første 24 timer på markedet. Men til trods for dette salg, så har spillet alligevel ikke fået den bedste fødsel. Flere anmeldelser af spillet, som ikke just har givet spillet topkarakter, har nemlig resulteret i, at THQs aktie er faldet med intet mindre end 26 %. Alligevel fortæller Brian Farell og Danny Bilson fra henholdsvist THQ og Core Games, at firmaet er glade for det hidtidige salg og at det især er spillets multiplayer del, som gør dette til et ’must-have’ spil.
“Homefront’s excellent multiplayer experience, combined with our commitment to dedicated servers, make this a must-have purchase for gamers”
– Danny Bilson, Core Games
“We are delighted with first day sales for Homefront and are already fulfilling re-orders for the game from multiple retailers,” said Brian Farrell, THQ President and CEO.
– Brian Farell, THQ


























Ja vi er ogsaa nogle stykker her de glaeder os temelig meget . . .
Vi er også nogle stykker som synes det ser klammo ud
EDIT:
og 26%! hvad fanden sker der? Hvis spillet sælger stærkt, så skal firmaet da ikke have smæk på aktiemarkedet? hvad er det for noget..
#2, Jo, for det kan jo bygge på hype. Når folk så “kommer til hægterne” lidt senere hen og indser fejlkøbet, så har THQ, som helhed, mistet værdi.
Jeg har ikke en skid forstand på aktier, men jeg går ud fra at salg ikke er det eneste der spiller ind i sådan en sammhæng. Og det virker ret åbenlyst at Homefront er rushed ud med en megakort kampagne, for at få nogle penge i kassen til noget der måske er et skrantende firma. Sådan en one-shot salgs success tror jeg ikke giver noget i det lange løb.
Er da også et lorte spil, har jeg da vidst helt fra start, når man så traileren, man tænkte bare meh, det her er for realisme freaks, omg you really care about who is dying and erm tralalala.
Det gør jeg så også i Halflife 2 og mange andre FPS spil uden de bliver tåbelige realitiske.
Det er samme historie med Dragon Age 2. Pure crap.