Ensemble Studios’ chefdesigner, Bruce Shelley, foræller i dag på Gamespy om den store udfordring og det store arbejde der er lagt i deres netop færdiggjorte RTS-spil, Age of Mythology. Shelley fokuserer især på overgangen til brugen af ren 3D-baseret grafik og det store arbejde der er lagt i at forbedre spillets “indhold” – siden Age of Empires. Også Ensembles fremtidsplaner bliver i kortere vendinger berørt.