Så er der igen godt nyt til alle os der med længsel venter på Age of Conan.
Der er blevet afholdt et lille interview hvor der gennemgås nogle af de mest basale spørgsmål omkring Age of Conan, desværre løftes sløret for deres PvP opbygning ikke så der kan vi spekulere lidt endnu. En af de ting som jeg selv bed meget fast i var følgende udtalelse, da dev teamet blev spurgt om det var rigtigt at hver guild maksimalt kunne ha’ en battlekeep kom dette opløftende svar:

This is because battlekeeps need to be limited in number or else their value is decreased, and if we were to allow the holding of multiple Battlekeeps you would then encourage people to join the guild with the most battlekeeps – creating a vicious circle. Even if guilds split to take multiple keeps it still leaves them as separate entities and with bonuses for destroying other keeps even when you hold one yourself there will still be a reason to fight.

Det skulle gerne åbne op for at små guilds ikke behøver slå sig sammen for at overleve på en bestemt server, som det tidligere er set i MMORPG spil (vi så det fx. i Shadowbane hvor små guilds fik smadret deres by når de store guilds ville udvide deres territorium med flere byer).

Hvis man har blod på tanden efter mere information kan man læse alle de afgivne Spørgsmål og Svar.

5 KOMMENTARER

  1. #1 jeg overvejede det længe men synes nogle af de ting han lægger for dagen er lige på grænsen til at være NDA brydende og jeg kunne forestille mig at Phonetic helst vil ha’ “rene” nyheder og links på forsiden og tillader lidt mer shady stuff i forum trådene

  2. jeg håber virkelig at Funcom får præsenteret siege combat og pvp generelt til Liepzig Gaming Convention, de ender med at brænde fingrene hvis de ikke snart giver lidt flere detaljer – der et trods alt kun 2½ måned til release og folk begynder at falde fra hvis de ikke ser noget egentlig game-footage