Efter fire års udvikling og gentagende forsinkelser, har FunCom & Eidos Interactive i dag meldt deres Age of Conan: Hyborian Adventures klar til kamp den 23. maj i Europa. “Guldmeldningen” kommer efter flere betatests og “stresstests”, hvor FunCom synes at have taget store positive skridt især de seneste måneder. Vi efterlader jer her i de sene aftentimer med den fulde pressemeddelelse herunder.

Durham, USA – April 22, 2008 – After four years of development co-publishers Funcom and Eidos are proud to announce that Age of Conan: Hyborian Adventures has gone gold. One of the most highly anticipated MMO games in history is about to hit the store shelves, and the gates to the world of the mighty barbarian will soon be open to the millions of gamers around the world.

“Even though it feels like this great adventure is coming to an end, it’s really not at all. The launch is just the beginning” says Game Director/Producer Gaute Godager. “I believe we have created a game that will stand the test of time by its own accord, but we are already busy planning future features and expansions. We want to continue expanding Conan’s world for many years to come, and we have great ideas on what to do!”

After years of development and testing Age of Conan is now finally ready for prime time! To prepare for launch, tens of thousands of players have tested the Beta, enabling Funcom to polish the game prior to going live. While the game gets closer to release the anticipation for the title is also building steadily. Just last week 475.000 unique visitors went to the official Age of Conan websites, and the pre-order numbers in some important retail chains track as among the highest for any MMO launched.

“Age of Conan has been in development for a long time, as with all MMOs, but we have spent that time well and ended up with a game we are incredibly proud of,” says Funcom CEO Trond Arne Aas. “Creating a game of such epic proportions is an ambitious and challenging task, but we believe we have truly succeeded in realizing the vision of the game. We simply can’t wait to let the players in and let them experience the amazing adventures we have created.

Age of Conan is consistently mentioned as one of the most anticipated PC games in development. At launch the game will have received more than thirty covers on high-profile gaming magazines across the globe and more than fifteen major awards, including numerous “Best MMO of E3” awards and the official “Best Online Game” award at the Games Convention 2007. Age of Conan is a key title in Microsoft’s Games for Windows line-up, and a showcase title for nVidia. Age of Conan launches 20th of May in North America / Oceania and 23rd of May in Europe

26 KOMMENTARER

  1. Spillet bliver udgivet i ret buggy tilstand. Det er ikke smart gjort, se på Hellgate og Vanguard.

    WoW killer, årets joke.

  2. Yah glæder mig tror nu nok det skal gå hen og blive godt. Har nu spillet betaen i en dle tid. og er ikek i tvivl om at det bliver det næste spil for mig der skal tærpes igemmen de næste par år haha

  3. Det bliver ikke en wow-killer – og det har intet med kvaliteten af conan at gøre, for den er superhøj – der er bare intet som kan slå 10 mio. subscribers af pinden.

    På sigt, hvis blizzard ikke forsøger at innovere deres gameplay så det ikke er det samme, og det samme igen og igen kan Conan godt gå hen og betyde at Wow mister mange subscribers.

  4. Nej bliver ikke wow killer. Og håber det ikke. Børnene skal blive i WoW tak

    En måned er lang tid at vente på et spil. Håber jeg når at prøve det inden det går live.

  5. Der er vel i princippet ikke nogen MMO’s der behøver at være en killer for andre. Verden er sq stor nok til de alle kan være her. Hvad jeg kan se tror jeg AoC er tiltænkt et helt andet crowd end WoW, dermed ikke sagt der ikke er WoW-spillere der ikke vil tage et nærmere kig på det.

    Desværre tror jeg også at PvP delen og de halvnøgne models skal tiltrække en god del griefers, gankers og mindre intelligente mennesker. Der er idioter i alle spil, dem slipper vi sq aldrig af med, uanset hvad.

    Er selv gammel WoW spiller og det kan for min skyld beholde alle de spassere vi har men selvom jeg hopper med på AoC vognen regner jeg absolut ikke med at vi slipper for at få vores helt egne klaphatte.

  6. #13 Ganking er en stor del i AoC lige pt vis man spiller på pvp server

    Går tit bevist ned hvor der er langt til spawn points for der tror folk de er i sikkerhed og så kan man overraske dem haha.

    Så kan man ikke klre det så man man gå pve

  7. Forstår ikke hvordan spillet kan være gået gold når den åbne beta for fileplanet åbner snart? Regner de med at patche med det samme?

  8. Den åbne beta fungerer mest som stress test for deres servere. Eventually bugs der stadigvæk måtte være bliver rettet med tiden og patches. MMO’s er et eller andet sted altid under udvikling.

  9. jeg er pisse ligeglad med bugs. jeg skal spille aoc fra dag 1.

    når beta testere igennem det sidste år har 3-4 lvl 80 chars så kan det næppe være SÅ bugged og uspilleligt. det er kun noobs som whiner over wow har fået en konkurrent wow nørder…sig farvel til det ½ af jeres guild members hahaha

  10. damm jeg er træt af alle de wow kommentarer. Der er sgu da masser af voksne mennesker i wow, lige om der er børn. Og det vil også gøre sig gældende i aoc.

    Hvis ikke det er noget fornuftigt at sige, så shut op….

    Det geniale ved wow er at det er nemt at gå til, men tager skills at mestre IMO.

  11. Der er kun få øjeblikke så fantastiske, som når man tager fat i et helt dugfriskt MMORPG, og er med helt fra begyndelsen. Udforsker verden, og nakker alt muligt crap. Det fandme noget af det bedste jeg ved. UHHHH 8D

  12. At de endnu ikke fuldstændigt har hævet NDA’en giver stor grund til bekymring. Det er et typisk tegn på at man ikke har stor lid til sit produkt. Jeg vil råde til ikke at investere for meget indtil der er begyndt at komme nogle seriøse reviews, eller til man f.eks. har prøvet Open Beta og virkelig kan lide hvad man har set af spillet.

    Det bliver næppe en WoW-dræber selv hvis spillet er godt – aldersbegrænsning og systemkrav lukker en stor del af markedet ude. Derimod er det forrykt at tro at man behøver overhovedet at være i nærheden af WoW for at have en rentabel MMO. Ultima Online i sin tid tjente penge ind med langt under 200k spillere. Blizzard vil nok ikke mærke meget til AoC, men det betyder ikke AoC ikke bliver en succes.

  13. Open Beta klienten er en ældre udgave, og der bliver sideløbende stadig kørt Closed Beta.

    Jeg glæder mig ihvertfalg til den 16 hvor Pre-order går igang. Så skal den have gas to uger frem for der har jeg taget ferie

    Ingen MMOG til dato har lavet en fejl fri release, og FunCom’s track record kan måske give anledning til lidt anventende ansigter (Anarchy Online var lidt… ustabil til at starte med ;)) men jeg tror på de har lært en masse og at de er klar når de siger det.

    Angående en WoW-Killer så er der intet behov for sådan en. De små børn kan saktens beholdes indspærret på Blizzard’s server park et par år endnu. Age of Conan er Mature Rated, og det er ikke uden grund for verdenen er dejlig mørk og brutal. Helt i stil med det skrevne matriale. FunCom er da også “kun” klar til at supportere 600.000 fra release day, og yderligere 200.000 to dage efter release hvis det skulle blive problematisk. Så jeg tror ikke de regner med at være en WoW-killer, og gudske tak og lov for det!

  14. 600.000 er også voldsomt mange, flere end blizzard var klar til at håndere så vidt jeg husker – men det var selvfølgelig også en anden tid.

    Tvivler dog på release vil gå smerte frit, men det er jeg nu heller ikke så bekymret for, så længe de bare sørger for at løse problemerne hurtigst muligt så er jeg tilfreds. So far er funcom uger hurtigere end blizzard til at komme med rettelser, jeg håber bare det forsætter efter release. Jeg vil hellere opdatere dagligt end at vente uger på at ting bliver ordnet.

  15. Ehmm er server navnene blevet afsløret jeg kan stadig kun finde poll’en på funcoms forum, og der ser painlegion ikke ligefrem ud til at være en publikum favorit.