Hvis man kan stole på de unavngivne kilder Kotaku refererer til i deres seneste update, på hvad man vist efterhånden, uden at blinke to gange, kan kalde “Activision/Infinity Ward fadæsen”, er der en grund til at resten af Infinity Ward’s ansatte ikke er smuttet, efter de to hovedansvarlige hos Inifinity Ward, Jason West og Vince Zampella, fik sparket. Ifølge rygtet, nægter Activision at udbetale royalties til alle ansatte hos Infinity Ward. Det uheldige firma har traditionelt udbetalt lave lønninger og i stedet sørget for hvad Kotaku beskriver som “vanvittige” royalties, så det er ikke underligt de vælger at blive.

“Activision has refused to honor the terms of its agreements and is intentionally flouting the fundamental public policy of this State (California) that employers must pay their employees what they have rightfully earned,” said the pair’s (Jason West, Vince Zampella red.) attorney, Robert Schwartz, of law firm O’Melveny & Myers earlier this month. “Instead of thanking, lauding, or just plain paying Jason and Vince for giving Activision the most successful entertainment product ever offered to the public, last month Activision hired lawyers to conduct a pretextual ‘investigation’ into unstated and unsubstantiated charges of ‘insubordination’ and ‘breach of fiduciary duty,’ which then became the grounds for their termination on Monday, March 1st.”

Det er med garanti ikke det sidste vi har hørt til denne sag, og næsten dagligt kan man finde flere opdateringer omkring emnet. Man kan kun undre sig over den måde Activision har valgt at håndtere det på. Infinity Ward var deres guldkalv, men firmaet vil uden tvivl ikke holde ret længe under de nuværende omstændigheder.

21 KOMMENTARER

  1. Én forklaring kunne være, at ledelsen har det indtryk, at hvad som helst vil sælge, bare det hedder Call of Duty – men så vidt jeg ved har alle titler der ikke var produceret af IW klaret sig middelmådigt/dårligt. Det hele giver fantastisk lidt mening.

  2. #6 Alene udmeldingen, at det ikke foregår i WWII skærper interessen. Jeg kan ikke være den eneste der venter spændt på yderligere info omkring næste CoD

  3. #6: Det sagde folk også, efter MW skulle efterfølges af WoW, men det viste sig jo netop, at CoD er et vanvittigt stærkt brand.

  4. #3 Nu er det jo næsten også bare en kopi af modern warfare.

    bare med ww2 grafik.

    sådan i grove træk. så treyarch har jo ikke ligefrem selv kommet med nyskabelser, udover at man lige kan køre i en tankvogn. det er vist også det!

  5. #9: Og hvad så? Hvis et spil sælger 11 millioner eksemplarer, kan man i mine øjne ikke benægte, at det har klaret sig ganske godt.

  6. #15: Det ved jeg da virkelig ikke, og jeg ved heller ikke, om du har ret. Jeg har ikke spillet World at War. Hvorfor spørger du mig?

  7. #15 WoW var faktisk et ganske udemærket spil og gjorde fint brug af MW’s(IW’s) opfindelser.

    Tror at det næste Treyarch CoD kommer til at sælge endnu bedre end WoW, fordi de nu kan kopiere fra MW2, som mange kan blive enige om, er bedre end det første MW.

    Udover det, er Call of Duty-brandet nu blevet så enormt at ethvert spil med det navn automatisk kommer til at sælge over 10 mio. enheder. Alle der ejer en konsol, eller bruger deres PC til spil, kender CoD-navnet, men det er langt fra alle der kender forskellen på Treyarch og IW, og for den sags skyld Activision.

    Hvis det næste Treyarch-spil bliver promoveret lige så massivt som MW2 blev, kan det ikke andet end at sælge bedre end WoW.