Activisions stigende image-problemer overfor især de mere hardcore gamere, har bestemt heller ikke gået Daily Rush’ernes snuder forbi. Især efter fusionen med Blizzard (Vivendi), har især Activision-chef Bobby Kotick bidraget med en række udtalelser, som ikke har gjort det lettere for verdens største spilproducent. Du kan i dag tage et smut forbi Gamesindustry.biz, som byder på et ganske undeholdende forsøg på image-forbedring i form af et interview med Activisions Dan Winters (head of developer relations). Winters forsøger at gøre op med hvad han mener er misforståelser og fortæller at Activision stadig er sig selv. Det skal dog med rette nævnes, at det ikke er let at være nummer ét. Electronic Arts var tidligere heller ikke i så høj kurs blandt mange Daily Rush-læsere, men vi har dog ikke modtaget én eneste klage over deres logo for tiden pryder vores forside.

“It’s interesting, before our merger with Blizzard, becoming the number one publisher from a revenue perspective, we were always known as the warm and cuddly Activision; the scrappy, loveable number two. As soon as we become the number one and we develop broader perspectives, perceptions started to change a little bit.

17 KOMMENTARER

  1. “…vi har dog ikke modtaget én eneste klage over deres logo for tiden pryder vores forside.”

    – Arrrhhhg, EA er da også bare noget forbandet lort!

    Bare lige for at ødelægge det! :p

  2. “Warm and cuddly Actvision until merger with Blizzard”….ja, right det er præcist derfor folk nu ser Activision som ‘the bad guy’. Det er så godt set, hovedet på sømmet (p.s det sarkastisk ment)

    Personligt har jeg intet imod den som er nr 1. hvis de ellers opfører sig ordentligt. Jeg frygtede, og gør det stadig, at baseret på Activisions tidligere ‘Achivement’ kan de find epå at “ødelægge” Blizards fantastiske franchinses. Ændre så det åbenlyst kommer til at dreje sig om hvordan man får rystet så meget ud af sparegrisen hos kunderne som muligt. Ikke med kvalitets produkter, men fordi man kan. Præcist som de har gjort det med CoD.

    imo Blizzard’s vision = Udgiv noget godt, og folk køber. Profitten er sikret.

    Activisions vision = Find megahit, sælg sælg sælg, vrid så for alt hvad den kan trække, derefter, pres citronen. Profitten er sikret.

    Bobby Kotick’s ærlighed omkring det er vel Activisions største problem.

    EA gør jo det samme med de årlige ‘EA Sport’ udgivelser, proppet med reklamer….og de månedlige Guitar Hero releases, og mere eller mindre brugbare tilkøbs moduler. De har bare ikke en CEO som indrømmer offentligt at det er all-about-the-money.

    Vi ved godt hvordan det hænger sammen, men vi kan ikke lide at høre sandheden

  3. For dem der er gamle nok og forstår refferencen kan man tilføje til overskriften.

    Men det var de, godnat, og sov godt

  4. #9
    Korrekt min gode mand, min fejl

    Det understøtter også min pointe om Activisions forretnings model endnu bedre

    Indsæt istedet for GH, Masseffect/Dragon Age/Sims og alle deres tilkøbsmoduler med variende berettigelse.

    Så balancerer regnskabet igen.

  5. Så tag og ændre jer, istedet for at stå der og tude.

    Det er klart når man tager Guld og lort, og sætter det sammen, så er det i skærene kontrast til hinanden. hvor imod før var guldet langt til højre og lorten langt til venstre.

    De er da selv skyld i det, de malker deres serier med dårlige spil jeg ville give max 5/10. Så bruger de flere penge på PR end på selvet spillet, også betyder de at snakke om at tage flere penge for spillene, er de fucked op på stoffer eller hvad ?.

    De skulle tage hovedet ud af røven, næsten ud af stofferne og måske lærer lidt af Blizzard delen og Valve. kvalitet tager tid, og efterfølgere er ikke dårlige hvis der går langtid nok imellem og kvaliteten er det bedste det kan være.

    Istedet for altig laveste fællesnævner, hmm hvad kan vi slippe afsted med den her gang. Hvor kan vi skære ned, hvor kan vi dumme spillet ned sådan vi kan hente 3 salg mere der.

  6. #6 Tror ikke på sigt den virker, det var årsagen til at Vivendi måtte købe Activision til at begynde med.

    Forresten har det ikke så meget at gøre med om de udnytter deres franchises, men mere den attitude de ligger for dagen.

    EA mistede min respekt grundet den måde de behandlede udviklere på, ikke fordi de udgiver et “rehash” fra samme franchise hvert år.

    Activision/Bobby Kotick mistede min respekt af samme årsag, blandt andet ved måden de har håndteret Double Fine, Valve og Infinity Ward på.

  7. #15
    Desværre ikke, så ville jeg være en glad mand

    Tænkte på micro modellen hvor små-extra tilbehør kan købes, eksempelvis extra missioner, nye skins til characters, wallpapers etc.

    Den slags små’lir som tidligere var inkluderet i orginal, gratis lir eller fan-udviklet, det er efterhånden en selvfølge ved mange spil, uanset udgiver, som senere tilkøb istedet, hvilket jo klart er en business decision. (som jeg også respekterer, dog til en hvis grænse)