Efter en kortvarig retslig blokering af Activision Blizzards forsøg på at købe sig fra af Vivendi-koncernen, er det nu lykkedes for den store amerikanske producent at få næsten fuld kontrol over egne midler. Bestyrelsesformand Bobby Kotick fortæller over for Bloomberg, at de nu vil kunne opsøge muligheder på især det asiatiske marked, som ikke var muligt under Vivendis kontrol. Activision Blizzard har isoleret set været en ganske god forretning for Vivendi, men firmaets andre tab truede i en overgang med en likvidation af Activision Blizzard.


























Fedt, så er spørgsmålet om de går tilbage og bliver et nogenlunde respekteret udgiverhus igen.
#1 ?
#2 det går ikke så godt for WoW og D3.
Især D3 har fået ret hård kritik, og lever ikke op til de foregående udgivelses-standarder.
Synes sgu det er forvirrende med alt den slags omlægning, opkøb, salg m.v.
#3 – Ah, det går da fint for WoW. Spillet er immervæk åndssvagt gammelt efterhånden, så mon ikke det går efter forventningerne?
De har trods alt stadig jeg-ved-ikke-hvor-mange-millioner spillere.
Det er jo klart at de ikke kan have 12mio spillere for evigt specielt ikke når spillet er så gammelt.
Jeg har ikke selv spillet det i flere år, så det er ikke fordi jeg er WoW fanboy, men jeg synes bare det er lidt malplaceret at sige at det ikke går særlig godt for WoW
Vivendi SA har længe ønsket sig at skaffe sig af med problem barnet Activision Blizzard, men der har ikke været nogle interesseret køber (forstårligt nok).
Det lyder da super at Activision Blizzard køber sig selv, medarbejderaktier ftw.
#edit: typo
#5 som jeg ser det, har de haft potentiale til at få 15 mio spillere, hvis de bare gad være innovative, men de blev dovne og kun gav os mere af det samme.
#7:
Nu skal spillets engine og design også kunne holde til nyskabelserne.
Blizzard prøvede med en masse slags nye historier og quests, men deres animationssytem er så gammeldags, at deres forsøg på at fortælle nye slags historier så håbløst kiksede ud.
Sådan er det, når et spil har kørt i næsten ni år.
#8 I WoW er der massere af muligheder for at forbedre gameplayet, så man ikke keder sig til døde mellem raids, at skabe nye ting uden at tilføje nye animationer.
Har haft meget sjov med guild vs guild i Lineage II.
#3 Njae, tror ikke det har haft den store betydning, det har været en gradvis proces siden WoW’s succes.
#6 Deres spil afdeling har altid været firmaets sorte får, selv før Activision Blizzard, så det kan de vist ikke klandre andre end dem selv for.