Game-Q er færdigt med 3’de runde af deres All Star League turnering. Med i turnering er der lavet nogen observe film som f. eks Grrrr… vs IntoTheRain.

Game-Q har netop spillet deres 3’de runde i en stor All Star turnering. Stillingen indtil vidre ser sådan her ud:

    Winner Bracket

  • TheMarine [T] defeats Sinji_NT [Z] on Rivalry
  • H.O.T.486 [Z] defeats IntoTheRain [P] on Black Vane
  • Slayers_Boxer [T] defeats GARIMTO [P] on New Remote Outpost ( Se kampen fra GARIMTO’s skærm eller observerens skærm
  • Neo(E)ChRh [P] defeats [NC]..no.1 [T] on Game-Q Lost
  • Temple

    Loser Bracket


  • Sinji_NT [Random T] defeats NiZa [Random P] on Rivalry
  • IntoTheRain [P] defeats X’Ds~Grrrr…[P] on New Reomte Outpost
    ( Se kampen fra IntoTheRain’s skærm eller observerens skærm )
  • Ssamjang [Random P] defeats GARIMTO [Random P] on Black Vane
  • [z-zone]Byun [Z] defeats [NC]..no.1 [T] on New Remote Outpost


Jeg kan ikke sige noget om filmene efter som jeg kun har ISDN og kan derfor ikke se dem. Men jeg tror at Grrrr… vs IntoTheRain må være meget spændene efter som der nogen af verdens 2 bedste Protoss spillere.

Læs mere: Game-Q, BW.com , Turneringen , SClegacy, Altavista translator til at oversætte koreaisk til engelsk.

9 KOMMENTARER

  1. Hey

    Så kampen mellem Grrrr og IntoTheRain og på trods af min yderst begrænsede mængde kundskab om dette vidunderlige spil, fik jeg da noget ud af det. Først og fremmest var det naturligvis fascinerende at observere hastigheden og præcisionen, men jeg bed især mærke til det faktum at spillet virkede utroligt intuitionsbaseret, forstået på den måde at spillerne lod til konstant at forudsige hinandens næste træk med minutiøs præcision, når det kommer til såvel geografisk placering på kortet som tidsmæssig ankomst til slagmarken. Nå ja – IntoTheRains psyonic storms er ikke decideret dårligt sat ind…


    Siona(DoS)

  2. Jeg synes det mest mærkværdige ved de kampe er, at spillerne ofte vælger en ‘risikabel’/anderledes start/build/strategi.

    Jeg har set alle kampe på crezio, game-q etc og eksempelvis i den her turnering ser man bl.a. følgende:

    2 proxy gates på rivalry (grr (P) vs hot (Z))
    2 proxy rax på new remote outpost (boxer (T) vs garimto (P))
    factory float på new remote (boxer (T) vs ? (P))
    stort set 1 base reaver/dt/psi drop/carrier på temple (chrh (P) vs no1 (T))
    satset dbl expansion på black vane (rain (P) vs hot (Z))
    Expansion i random vs random på black vane (ssamjang (P) vs garimto (P))
    Jeg mener, at der er flere kampe, hvor der bliver gjort noget umiddelbart underligt i builds.

    Det er nu ret lang tid siden, at jeg har set de fleste af kampene, men når jeg har dpilet mod de virkelig gode koreanere (eks. nogle af dem, der er med i turneringen) så vælger de altid det sikre. Det undrer mig, at de spiller så risikabelt i turneringer og så vælger det virkelig sikre i almindelige melee kampe.

    Ovenstående builds/strategier er efter min mening meget win/loss strategier.

  3. jeg tror det skyldes at der er større chance for så at vinde kampen….altså jeg mener hvis du får en exp op i et ens matchup er man jo ok stillet ..og proxy tingene er jo lidt det samme fordi man kan vinde på et tidligt rush…chancen for at tabe sådanne kampe er ikke så stor fordi de andre ligger et andet sted og måske gør det sikre og så taber de

    GUN

    btw enig allan