3D Realms Scott Miller har i forbindelse med en kommentar til en artikel på Game Matters afsløret, at 3DRealms tilsyneladende har gang i mere end deres evighedsprojekt – Duke Nukem Forever. Undertegnede kan dog slet ikke lade være med at trække på smilebåndet. 3D Realms har de seneste snart ti år (ok en overdrivelse) været i gang med ét spil, så mon de overhovedet kan overkomme mere. Miller går dog ikke i detaljer med hvilken titel det så skulle være.

Id is now working on an original project, and although we’re known for Duke, we also helped bring Max Payne to the market, and we’re currently working on an unannounced original game, too.

12 KOMMENTARER

  1. overdrivelse og overdrivelse, mente da jeg læste for nogle ugers tid siden om en der havde fuldt DNF nøje(på de officielle boards) at de havde været i gang siden 1996.

    Dog blev hans post slettet hurtigt.

  2. DNF har været officielt igang i over 8 år nu. Men jeg glæder mig stadig. Forestil jer Duke Nukem på Source motoren, satai det ku være geil.

  3. #5 såvidt jeg ved efter at have været et smut inde på 3drealms, kan jeg forstå på at de har skiftet til Unreal 3.0 motoren, samt at de har valgt at bruge Meqon-fysik motoren.
    Og så vidt jeg har forstået er der vist planer om at det skulle udgives på jubilæummet af duke3d. Så det passer rimeligt godt med tiden hvis de vil udvikle til unreal motoren, da hardwaren til at kunne trække den ikke rigtigt ville være ude, før den tid, ifølge udviklerne af Unreal-motoren.

  4. #7 jo det burde de – men kan du ikke huske episoden hvor deres udgiver begyndte brokke og george (chefen for 2d) sagde bad dem pænt om at holde kæft (stfu) på et forum? ret sjovt

    Men det viste tydligt at 3drealms er privatejet og de selv styrer alt. De tager altså den tid de selv vil have, hvilket imo er fedt – selv om det giver lang ventetid hos kunderne.

    Personligt ser jeg virkeligt frem til spillet – langt mere end hl2 og lignende.

  5. Har også læst lidt over hos 3drealms og syntes lige jeg vil komme med et par rettelser:

    3# Spillet som der hentydes til, er et spil som bliver udviklet i samarbejde med en anden(endnu ukendt)udvikler. Dette er det samme som 3drealms gjorde med Remedy, da de hjalp med at skabe Max Payne serien(3drealms var dog mest involveret i skabelsen af 1’eren. I 2’eren havde de sammenlignet kun en mindre indflydelse).
    Ud fra hvad Scot Miller(grundlægger af 3drealms, sammen med George Broussard) har forklaret, syntes samarbejdet at virke således: at 3drealms er “læreren” som kommer med forslagene til hvordan spillet skal se ud og laves. Den mindre erfarne udvikler(eleven) skal så selv udføre langt det meste af arbejdet, bag ideerne. Dog stadig med 3drealms som støtte, hvis de har spørgmål til hvordan en evt. forhindring løses.

    #5+6 DNF bruger 3drealms egen grafikmotor. Så glem alt om Source og Unreal 3. Ud fra hvad 3drealms selv har hintet, vil jeg gætte på at DNF grafisk set, placerer sig mellem HL2 og Unreal 3. Altså flottere end Half-Life 2, men dog ikke så avanceret som Unreal 3 motoren.

    7# 3DRealms betaler selv for udviklingen af spillet. Så den lange udviklingstid går kun ud over dem selv.

    Så skulle det vist være på plads

  6. Jeg er personligt ligeglad med hvordan spillet ser ud, så længe gameplay, historie og ikke mindst humor er helt i top! Så kunne de sgu bruge Half-Life 1 motoren, for all I care…

    Sygt, hvis de venter til 10-års jubilæet med at udgive DNF… :| Kan jeg da ikke vente på!